二、一个制度选择的演化博弈模型
在一个2×2的博弈模型里,存在两个博弈方,他们面临的选择有两个:一个是社区的本土制度,另一个是国家提供的正式规则。他们的策略组合和利益情况如下:
表10-1 囚徒困境:收益(行,列)
当博弈双方A和B都采用本土规则时,他们得利为a(a>0);当A和B都采用正式规则时,获得的收益为b(b>0);当A采取本土规则,B采取正式的规则时,则他们的得利分别为b和c;反之亦然。
假设在一群体中,采用本土规则策略的比例为x,采取国家强制性规则的比例为(1-x),那么据演化博弈模型,博弈双方的期望所得分别为:
uA=xa+(1-x)b,uB=xc+(1-x)d
整个群体的期望收益为:
根据复制动方程,有:
令,得到复制动态的稳定状态点,它们分别是:
演化稳定策略必须满足的条件是:
F(x*)=0,F′(x*)<0
讨论:
1)当a>c,b>d
即双方采取同样策略所获得的收益大于双方采取不同策略的收益,将x*分别代入得到:
由此可知,博弈的稳定状态点是x*1=0和x*2=1,具体见下图:
当a>c,b>d时的演化博弈均衡
根据以上复制动态相位图可知,当初始的x位于时,所以博弈方最终将采取本土策略;当初始的x位于
时,所有博弈方最终将采取国家的正式规则。最终博弈双方会采用哪种策略取决于初始状态以及a与c、b与d的大小。
2)第二种情况:当a<c,d<b时
即本土规则的得利比正式规则策略小,将x*分别代入得到:
由此可知,博弈的均衡状态点位:
当a<c,b>d时的演化博弈均衡
3)第三种情况:a>c,d<b
也就是不管对方的策略如何,采取本土规则的获利总比正式规则的大。将x*3分别代入得到:
F′(0)>0,F′(1)<0,x*3<0或x*3>1(与0≤x≤1矛盾,故舍去),由此可知,稳定点是x*2=1,既不管初始状态如何,经过多次博弈,所有参与人都演变成本土规则采纳者。见下面的相位图:
当a>c,b>d时的演化博弈均衡
4)第四种情况:a<c,d>b,也就是不管对方的策略如何让,采取本土规则的获利总比正式规则的大。将x*分别代入得到:
F′(0)<0,F′(1)>0,x*3<0或x*3>1(与0≤x≤1矛盾,故舍去),由此可知,稳定点是x*1=1,既不管初始状态如何,经过多次博弈,所有参与人都演变成正式规则采纳者。见下面的相位图:
当a<c,b<d时的演化博弈均衡
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