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腾讯的围城

时间:2023-07-06 百科知识 版权反馈
【摘要】:现在如果还把腾讯当成一个单纯的社交软件企业,那就大错特错。互联网上有什么,那么腾讯就要做什么,对于马化腾来说,腾讯应该是一个没有界限的企业。而游戏产业也从过去腾讯的一小块地盘,变成了腾讯的一道巨大的屏障,这就是腾讯的围城战略。在这一点上,马化腾显然要胜马云一筹。腾讯擅长的一直就是闻风而动,四处开花。

现在如果还把腾讯当成一个单纯的社交软件企业,那就大错特错。互联网上有什么,那么腾讯就要做什么,对于马化腾来说,腾讯应该是一个没有界限的企业。新浪微博火热的时候,腾讯就推出了腾讯微博,马化腾从来不会去顾忌其他人的势大。在他看来,腾讯不管做什么就好像在构建城墙,或许刚开始城墙高度不够,但是有了城墙,剩下的就是添砖加瓦,并且一步一步把这道墙往竞争对手推进,最后形成包围之势。

2013年3月,腾讯发布2012年财报,其中腾讯游戏收入达到228.5亿元,超过了同年网易、盛大、畅游、完美、巨人5家公司的游戏收入总和。距离腾讯2003年进入游戏行业仅十年,腾讯游戏就从一个小心翼翼的后来者,成为业界巨头。而游戏产业也从过去腾讯的一小块地盘,变成了腾讯的一道巨大的屏障,这就是腾讯的围城战略。

马云如今应该是对腾讯围城感受最深的一个人。

阿里巴巴本来是一家电商企业,而迫于互联网形式,已经逐渐向一家互联网企业转变。区别在于,过去阿里针对的是用户单一的购买行为,当用户想到购物的时候就会想起阿里,上淘宝、天猫。此时的阿里缺乏互联网所具备的媒体属性,也就是缺乏更加全面的信息,所以不管是马云现在所做的浏览器、支付宝,还是在新浪微博、高德地图等一系列地方的投资,都是在解决这个问题,让阿里更加全面。

在这一点上,马化腾显然要胜马云一筹。腾讯擅长的一直就是闻风而动,四处开花。实际上,从QQ的思路上就可以看出马化腾的思路,QQ从一开始就是靠五花八门的增值服务赚钱。增值服务越做越多,还能怎么做?继续扩展,继续增高,所以就有了游戏。腾讯游戏早期的盈利思路,实际上就是增强QQ用户的变现能力。可能有些用户对QQ增值服务没有什么兴趣,但是没关系,腾讯还有游戏为用户服务。

一开始,腾讯游戏走的是一条细分市场的路,因为腾讯本身没有游戏基因,这也是腾讯游戏饱受模仿诟病的原因所在。不过对于马化腾而言,他不在乎别人说什么,腾讯做游戏,只要能够给QQ用户服务就够了,至于其他资深玩家,最多只能算是锦上添花。

不仅是游戏,其他的支付、电子商务、视频等等所有的东西,实际上只有一个目标,那就是能够给用户提供“一站式”服务。腾讯网络媒体业务系统总裁刘胜义曾经对外表示:“腾讯将推出一个满足企业营销需求,集用户、产品、技术和方法论于一体的‘社会化营销平台’。”

马化腾不再把腾讯当成一个社交型企业,而是通过一个个布局,实现腾讯不同平台和产品之间的内容互通、权限互通、用户管理互通,整合形成资源互补,提高用户黏度和体验。那时,用户想购物可以找腾讯,而不用找阿里;用户想搜索也可以找腾讯,而不用找百度。在这样的情况下,面对任何竞争腾讯都没有压力,整个产业链围上去,不管对手是做什么的,都能上去抢用户。

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