在工作中加点游戏
游戏是让人松弛的,因为成败得失无关痛痒。游戏也是平和的,因为它只不过是一场游戏。在工作中加点游戏,心情就会舒畅很多,不是没有压力和烦躁,只是对它们的态度不一样了。
比尔·盖茨曾经说过:“成功的秘诀是把工作视为游戏,这似乎就是所有成功者的工作态度。我们可以尽力找出能令我们蓬勃兴奋的事来,把许多游戏时的方式带到工作中。”《高效能人士的七个习惯》的作者柯维也强调过:“我不主张你应该成为工作狂,把自己的世界绕着工作打转。但是我建议你,若想人生充实、乐在工作,那么就必须把游戏时的好奇心及活力带到工作里去。”
为什么游戏能吸引人,让人集中精力呢?那是由于参与者朝着同一个目标争夺胜负,赌注的心理占着很大的比例。比如,和你的同事打个小赌,看谁先完成手中的工作,用赢来的钱去喝杯咖啡。当然,你不能天天都这样做,应设立明确的目标,向自己挑战。这样,你就既不会受时间、地点和场合所限制,又能随时随地地完成工作。同时,把工作成果绘制成进度表,也会使每天的工作更加生动有趣。这样一来,在工作中拥有一份好心情就易如反掌了。
工作是责任,游戏是消遣;工作重结果,游戏重过程;工作带来利益,游戏带来快乐;工作是不得不做的,游戏是可有可无的。游戏和工作的本质一样,都是为了让人快乐。第一次听到“工作中加点游戏”的论调,很多人不以为然。他们认为工作和游戏是怎么也扯不上关系的。
工作毕竟不是有期徒刑,享受它是每个人的权利。虽然目标和责任会带给人压力,可释放压力的途径也无处不在,那些擅长把工作当成游戏来玩的人,能够把困难、枯燥和压力变成挑战、刺激和动力,这对生理和心理都是有益无害的。
詹姆士年轻的时候是一个看管旋钉子机器的工人,每天从早到晚所接触的都是钉子,他天天在钉子堆里打滚,工作对他来说真是枯燥透顶。他想,世界之大,为什么要把一生都消磨在钉子堆里呢?何况这无情的工作永无出头之日:做出一批制品,另一批制品便又接连而来。詹姆士满腹牢骚,怨言不断。在他身旁工作的另一位工人听了,认为他的话正好说出了自己想要说的,不知不觉地也抱怨起来。詹姆士想:难道没有办法把工作改成有趣的游戏了吗?于是他开始研究怎样改进工作和增加工作乐趣。他对同事说:“我们来一场比赛,你负责做旋钉机上磨钉子的工作,把钉子外面一层粗糙磨光,我负责做旋钉子的工作,谁做得最快谁就赢了。”他的提议立即得到同事的响应,于是他们开始竞争,结果工作效率竟提高一倍,大受老板夸奖,不久他们便升职了。詹姆士后来升为休斯敦机器制造厂的厂长,因为他懂得对待工作,与其勉强忍耐,不如用游戏的态度去做。
既然游戏会带来快乐的感受,我们为什么不利用这种感受集中精神去面对工作呢?如果你这样做了,而且还有同事的参加,那效果会更佳。
对于工作,无论从整体或部分中,尝到成功滋味或发现乐趣,都是一种快乐的体验,这种体验对于改善工作心情、提高工作意识有很大的帮助。常言说得好,喜欢之后才能熟巧,只要拥有快乐的体验,再苦、再累的工作也会让你集中精神去做。
人生原本就是一出戏,每个人都在按照自己的性格与能力饰演着不同的角色,不必太在意这剧中的福祸得失,赢家固然欢喜若狂,输家不是也一样从中得到了生命的证实吗?
游戏人生,看起来似乎有点玩世不恭的样子,其实,与其与逆境较劲忧伤,倒不如把它看做是上天安排的一场人生游戏,这样你才可以更轻松。游戏心态可以使我们放宽心胸来看待许多事情,而不太计较得失,没有“必须怎么样”的迫切感和压力,往往就是它带来的压力。
看淡结果、享受过程的“游戏心态”是紧张生活的人们应该拥有的。在快乐的状态下,人们总是会有更好的表现。工作的时候拼命工作,玩的时候要拼命玩。如果在工作的时候也能加上玩的状态和心情,就有了所谓的快乐销售、快乐管理、快乐英语、快乐钢琴、快乐足球、快乐减肥、快乐上班、快乐加班!
快快乐乐地完成自己的工作,别以为这是天方夜谭,其实这是每个人自己的选择。反正,愁眉苦脸也是做,开开心心也是做。
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