分众电商以某一个用户群体作为服务对象,而且无论是企业的产品还是品牌,以及相应的推广活动都要符合这个用户群的特征,才能征服这个用户群体,培养起该用户群对于企业品牌的黏性。用户市场细分可以依据人口统计学变量、心理变量、地理变量等作为划分标准,但是根据用户对品牌的黏性强度分类的并不多见,事实证明用户细分与品牌黏性的关联非常大。将用户划分为不同黏度的细分群体,有助于更好地塑造品牌。一个品牌的用户通常分为品牌用户和非品牌用户:
(1)忠诚用户:对该品牌非常忠诚,而且在未来一定时间内不可能改变消费模式的用户。
(2)普通型用户:在短期内忠诚于该品牌,但是在中长期有转变的可能。
(3)边缘型用户:在品牌黏度方面低于普通型用户,兴趣已经转向考虑其他品牌。
(4)转换型用户:对品牌的忠诚度最低,经常会改换消费品牌,属于易流失人群。
(1)容易争取型:虽然目前不是使用该品牌产品,但是对该品牌有一定的好感。
(2)左右摇摆型:品牌和他们正在使用的品牌对他们的吸引力程度对等。
(3)轻度背离型:对现用品牌好感度要多一些。
(4)重度背离型:强烈偏好现用品牌。
分众电商企业将自己的用户群体划分为以上各种类型,一方面有利于发现自己产品的问题,用以改进、优化、完善产品,争取到目标用户的信赖;另一方面,可以了解用户对品牌的忠诚度、信任度,他们对该品牌忠诚与否的内在因素,进而开发潜在的用户,实现非品牌用户向品牌用户,忠诚度低的用户向忠诚度高的用户的转换。
用户是最容易流动的群体,无论是产品的外观、质量、价格,任何因素都可能造成用户的流失。随着市场竞争的加剧,同质化日趋严重,某一种产品会出现无数个品牌。这对于用户来说,可供选择的空间更大了,而对于企业来说,形势则越发严峻,留住用户的工作难度更大了。
用户就同一类产品选择哪个品牌取决于了以下四个方面:需求满足度、在特定产品领域的购买介入度、对其他品牌的态度、现场决策犹疑程度。
(1)需求满足度
任何产品的根本出发点就是满足用户的需求,需求满足度除了指能够满足用户某方面功用的需求,还包括多种的用户体验。比如售后服务、物品的包装、颜色等。对该品牌的满意度越高,品牌黏度也越高;反之亦然。
(2)在该产品领域的购买介入度
有的产品在用户生活中必不可少,而有的产品则是次要的,还有一些产品是可有可无的。水、电、天然气是我们生活的必需品,虽然我们经常抱怨电力公司又停电了,服务人员服务差,但是没办法,必须要用也只能接受了,当然这属于国家管控物资,别无选择,只能百分之百忠诚于该品牌该产品。日常生活中的生活用品,一般用户会有偏好,如比较喜欢哪个牌子的、国产的还是进口的、有香味的还没有香味的,但是如果恰好你身边常用的牌子用完了,可能会就近买一个你并不喜欢的牌子的产品。因为你很需要它,不能耽搁。某种产品在日常生活中占有的地位越重要,消费者可以忍受不满的限度也越高;同理,越不重要的产品越容易发生品牌迁移。
(3)对其他品牌的态度
当用户对于当前选择的品牌极度不满时,就会导致转换行为,如果对现用品牌很满意,但其他品牌具有更好的性价比,那么转换行为也可能发生。因此,用户对于同品类其他竞争品牌的态度会决定他对现用品牌的黏度。
(4)现场决策犹疑程度
用户在做购买决策的时候,注意力往往会被其他产品品牌分散。因为有相当大一部分用户面对琳琅满目的商品时会变得犹豫不决,很容易受到其他因素的影响。例如,房地产公司售房都会收一定的定金,就是防止用户突然变卦。
虽然,我们根据用户对某品牌的“黏性”进行了分类,但对于企业来说更重要的工作是根据用户对该品牌黏性的不同,采取相应的营销活动来转换用户,例如将非品牌用户转化为品牌用户。因为对品牌黏度较低的用户群体通常更容易被说服,当遇到常用的品牌产品缺货的情况,他们可以轻易地接受其他品牌。有的用户对于价格的敏感度较高,因此,制定有针对性的措施就可以争取到这些非品牌用户。而品牌用户对品牌忠诚度比较高,对价格因素敏感度低,不容易接受其他品牌,那么就在增强本品牌产品的用户体验上下功夫,让忠诚的品牌用户更加忠诚。
用户激励是增强用户黏性的最有效的手段。用户激励的根本目的是维护产品品牌的良好形象,防止出现“劣币驱逐良币”的现象,导致用户群体的流失。
因此,某个品牌想要维持健康发展,就要明确用户的划分、构成,他们为产品能带来什么样的价值。明确了不同的用户角色,就可以相应地构建起用户激励体系,维系保留忠诚用户,激励忠诚度偏低的用户,争取非品牌用户。
激励用户要从产品的核心价值出发,分析用户行为哪些是对产品有价值的,应该被激励的;而哪些行为是对产品无价值的,不需要激励的;或者是有害的,需要被制止或惩罚的。例如,在微博、社群的登录、互动、关注、发帖这些行为可以增强该产品的核心价值,就应该受到鼓励,有相应的评分、评级、打赏等制度来鼓励。相反,若发布一些内容不健康言论或者肆意攻击诽谤他人,这些行为会导致其他用户的反感和不满,必须得到遏制和清理,否则就会影响产品的品牌形象,甚至导致忠实用户的流失。
那么,如何才能通过用户激励手段来开发潜在用户呢?用户需要被满足的需求主要集中在三方面:精神层面的需求、物质层面的需求和产品功能层面的分级满足。
(1)精神层面的需求
很多品牌商会通过会员积分、等级等给予不同的级别待遇,让用户在心理上得到极大的满足。
(2)物质层面的需求
可以通过打折、赠品、优惠、免费试用、积分兑换等让用户得到优惠。
(3)产品功能层面的分级满足
关于这一点,也许有人不太理解,举个例子就明白了。例如,游戏产品通常会根据“二八法则”定律将用户分为大部分的免费用户,还有少部分的付费用户,游戏的基本玩法都是需要不断升级,级别越高就会获得相应的武器装备,级别越高就越难以通关。因此,游戏产品的设计者会综合这些因素在不同级别设计不同的用户体验,保证用户游玩下去的兴趣,而且要让免费用户有一定的转换到付费用户的比例,因为这样玩起来会更爽。这就是通过产品功能的不同分级来满足用户、刺激用户需求。
攻城为下,攻心为上。产品一时的销量可以靠优惠手段、靠广告推广来取得,而用户对品牌的忠诚度则需要征服用户的内心,让用户从心里认可你的品牌。对于潜在的用户,要开发成为品牌用户,对于品牌用户,要激励其成为忠诚用户,而对于忠诚用户要互动交流维系他们对品牌的忠诚度。产品是品牌的载体,品牌是产品的灵魂,用户则是产品和品牌的生命。开发潜在用户,获得更大的目标用户群体,是一个企业品牌能够长久存在的基础。
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