最终效果图如图4-41所示。
图4-41
1.启动软件
启动CorelDRAW X3应用程序,导入人体模型,如图4-42所示。
图4-42
2.正面设计
1)绘制衣身
(1)使用矩形工具绘制右衣片,将“属性栏”轮廓宽度设置数值为0.5mm,如图4-43所示。
图4-43
(2)选中右片矩形,“属性栏”转换为曲线,使用形状工具,单击“属性栏”“转换直线为曲线”,调节节点,如图4-44所示。
图4-44
(3)使用挑选工具,选中右衣片,执行“排列—变换—比例”。设置数值如图4-45。单击“应用到再制”按钮,如图4-46所示。
图4-45
图4-46
(4)使用挑选工具全选衣身,执行“焊接—调整”,如图4-47所示。
图4-47
2)绘制衣领
(1)使用矩形工具绘制衣领,将“属性栏”轮廓宽度设置数值,如图4-48所示。
图4-48
(2)选中衣领矩形,执行“旋转对象”,如图4-49、图4-50所示。
图4-49
图4-50
(3)“属性栏”转换为曲线,使用形状工具,单击“属性栏”“转换直线为曲线”,调节节点,如图4-51所示。
图4-51
(4)衣领填充白色,如图4-52所示。使用挑选工具,执行“排列—变换—比例”。设置数值如图4-53所示,单击“应用到再制”按钮,如图4-54所示。
图4-52
图4-53
图4-54
图4-55
图4-56
图4-57
图4-58
图4-59
3)绘制门襟
使用矩形工具绘制门襟,如图4-60所示。填充白色,执行“顺序—向后一层”放置于衣领下层,如图4-61所示。
图4-60
图4-61
4)绘制纽扣
(1)使用椭圆工具,按住“Ctrl”键绘制正圆形纽扣,轮廓宽度设置为,如图4-62所示。填充20%黑色,如图4-63所示。
图4-62
图4-63
(2)使用挑选工具,按住“Shift”键成等比缩小,单击鼠标右键放手,如图4-64所示。执行“填充工具—渐变填充:射线”,如图4-65、图4-66所示。再执行“全选—群组”,纽扣绘制完成。
图4-64
图4-65
图4-66
图4-67
图4-68
图4-69
图4-70
5)绘制胸袋
使用矩形工具,属性栏设置为,轮廓宽度设置为,在合适位置绘制胸袋,如图4-71所示。
图4-71
6)绘制衣袖
(1)绘制袖片:移除人体,使用矩形工具绘制衣袖,将“属性栏”轮廓宽度设置数值为0.5mm,如图4-72所示。使用形状工具,将线条调整至合适,如图4-73所示。
图4-72
图4-73
(2)绘制袖头:使用矩形工具绘制袖头,使用形状工具,单击“属性栏”“转换直线为曲线”,调节节点,如图4-74、图4-75所示。
图4-74
图4-75
(3)绘制褶皱:使用贝塞尔工具,绘制褶皱,将“属性栏”轮廓宽度设置数值为0.35mm,如图4-76所示。
图4-76
(4)使用挑选工具,选择衣袖、袖头和褶皱,执行“复制—粘贴—水平镜像”,调整到合适位置,如图4-77所示。
图4-77
图4-78
3.背面设计
图4-79
图4-80
(3)使用贝塞尔工具绘制袖衩。添加纽扣,如图4-81所示。使用挑选工具,执行“复制—粘贴—水平镜像”,调整到合适位置,如图4-82所示。
图4-81
图4-82
(4)衣领、门襟、胸袋、过肩、袖口、袖衩、衣摆处添加明线,属性栏设置为,衬衫款式设计完成,如图4-83所示。
图4-83
1.衬衫面料设计
(1)新建一个800像素×800像素、分辨率为100像素/英寸、颜色模式为RGB颜色,背景内容为白色的文件。新建一个图层并关闭背景图层可见性,如图4-84所示。
图4-84
(2)使用矩形选框工具,按住Shift键,在图层1上画几条条纹,如图4-85所示。使用渐变工具从左往右填充,如图4-86所示。再使用矩形选框工具,框选全部线条,执行“编辑—定义图案”如图4-87所示,名称自定。在框选外单击,取消框选,再使用矩形选框工具框选余下部分,执行“编辑—填充图案”,在自定图案中选择前一步预存的图案,完成填充,如图4-88所示。
图4-85
图4-86
图4-87
图4-88
(3)在框选外单击,取消框选,点亮背景层可见性,如图4-89所示。执行“编辑—定义图案”如图4-90所示,定为“衣身面料”。
图4-89
图4-90
2.男衬衫填充面料、处理效果
(1)在正面图层,使用魔棒工具把衣身载入选区。创建新图层,放置于正面图层下,执行“编辑—填充”,填充“衣身面料”,如图4-91所示。
图4-91
图4-92
图4-93
图4-94
(3)相同方法处理正面其他部位,如图4-95所示。回到“正面图层”,执行“编辑—描边”如图4-96,图4-97所示。
图4-95
图4-96
图4-97
(4)相同方法处理背面,完成后,如图4-98所示。
图4-98
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