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电子游戏与媒介创意

时间:2023-03-04 百科知识 版权反馈
【摘要】:从媒介创意来说,其目的是要向受众提供不同凡响的内容与体验,从而提高媒介的传播影响,并提升其市场竞争力。电子游戏本身作为一个融合其他多种媒介手段的媒介,集美术、音乐、文学、影视等多种艺术形式于一体。相较于电视、电影和摄影而言,电子游戏是一种特殊的媒介创意活动。本章认为技术提供的互动功能、电子游戏本身的故事叙述、电子游戏玩家的身份构建与认同,是电子游戏作为一种媒介,在创意方面尤为突出的三个方面。
电子游戏与媒介创意_传播视野中的电子游戏: 技术与文化的互动和创新

在媒介技术突飞猛进、内容丰富多样的时代,任何媒介的传播都离不开好的传播内容,而优质传播内容的获取需要借助于优质的创意。“创意”作为一种具有创造性的意念,本身便带有:“与传统不同的,新奇的,让人觉得出乎意料却又在情理之中的观点和想法”这样的含义[1]。从媒介创意来说,其目的是要向受众提供不同凡响的内容与体验,从而提高媒介的传播影响,并提升其市场竞争力。

纵观当今的媒介生态,无论是电视、电影还是摄影,创作者们都在以最大限度的努力发挥着自己的创意,从而提高自身作品的表现力。台湾综艺教父王伟忠曾说“创意向来不是发明而是发现,能在奇妙角落发现具有潜力的素材,加以琢磨发挥,就能成为让大家惊艳的创意。”[2]因此电视、电影以及摄影这些媒介的创意来源于生活,并利用艺术手段加以改造,将其转化为现实作品。电视、电影原有的创意活动主要集中在艺术家的艺术创作层面,由于其单向传播所拥有的垄断性和权威性,其创意内容也带有相应的单向性和层级性。但是随着新媒介技术的发展,首先提供了可以进行互动的可能,同时还为个人提供了更多的手段和技术,使得个体可以进行创意活动,并且能够在一个平台上进行展示、分享和沟通,这就为社会化的创意提供了更好的机会和土壤,也为不同产业进行独特创意提供了多样选择。

电子游戏本身作为一个融合其他多种媒介手段的媒介,集美术、音乐、文学、影视等多种艺术形式于一体。相较于电视、电影和摄影而言,电子游戏是一种特殊的媒介创意活动。本章认为技术提供的互动功能、电子游戏本身的故事叙述、电子游戏玩家的身份构建与认同,是电子游戏作为一种媒介,在创意方面尤为突出的三个方面。以下就从这三个方面入手进行具体论述。

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