几十年前,人们没有太多的物质奢望,贼人不多,小孩们在胡同里连玩带喊“官兵捉强盗”“侦探拿贼”,也许就会震慑住那些心存不良之徒。官兵捉强盗、侦探拿贼等老游戏有助于培养孩子维护社会治安、见义勇为的精神,皆属于捉迷藏类的游戏,生动有趣。
官兵拿贼
三五个孩子先“锛铰裹”决出谁先“当庄”,庄家要面对墙角蒙上眼不许偷窥,其他孩子迅速四散并躲藏好。随着“开始”一声喊出,庄家需尽快找到或在大门后、或在草坑里隐蔽的伙伴,发现谁就要及时大声报出“某某电报”之类的话,如此,被发现者就要上庄了。
如出一辙的还有官兵捉强盗,游戏可以是一人当警察,多人假装贼;也可以分成两拨分别饰演。官兵要背过身去先让贼藏好,然后官兵四下寻贼抓坏蛋,当贼被发现时可以拔腿逃窜,直到被英勇的官兵捉到为止。游戏过程中的奔跑与勇敢对孩子们具有很大的挑战性与刺激性。
老广告画上的孩子们在玩捉迷藏、官兵拿贼的游戏
跑圈攻城
跑圈,是由丢沙包演变而来的一种游戏。准备好沙包,找一块较为宽敞的空地,召集来四到六个小孩就可以玩起来。先画一个类似螺旋状的场地,然后几个孩子分成两组,一组投掷沙包,一组需及时躲闪。后者不仅要力保不被沙包击中,同时还要绕着螺旋线尽快跑到最中间,再原路返回。跑圈游戏比单纯的丢沙包更具有挑战性,更注重敏捷的反应速度。跑圈的一队中若有谁被沙包击中,那么此人须立即退出。跑圈人如能拦截接住飞来的沙包,也可以救回场外的一个同伴,或计为击中被免一次。游戏中可有一节,有时候究竟是被击中了手,还是一下子接住了沙包,游戏一旦玩快了确实不大好判断,双方为此发生口角在所难免。就像如今的球赛,有的“假摔”即便在慢镜头中也是扯不清的。
还有一种对抗游戏叫“攻城”,需要两人以上玩。事先画出“己”字形的对抗线,游戏中甲乙双方各从大本营出发,以推、拉、拽等身体对抗为手段,达到攻入并占领对方城池的目的。
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