木头人·传染病
“一抓金,二抓银,三抓不笑(动)是好人。”家长一边哼着歌谣一边哄孩子玩,轻轻抓挠他的膝盖,看小孩忍着痒痒能坚持多久。爸爸妈妈不厌其烦地教育子女一定要做好人,孩子当然也不想当坏人,但无奈确实很痒,还是禁不住笑出声来。
木头人
这个游戏玩法比较简单,几个孩子围在一起,或坐或立,有人先从说唱开始:“我们要做木头人,不准说话不准动。一不许笑,二不许哭,三不许交头接耳乱打听。看谁意志最坚定!”随即,孩子个个都假装呆若木鸡的样子,喜怒哀乐和动作统统不能表现出来。但率真好动是儿童的天性,几个孩子相互眼瞪眼,说不准是谁“扑哧”一下就笑出声,只好甘愿认输受罚。
类似的“定身术”游戏更好玩,酷似《武林外传》里白展堂的葵花点穴之功。游戏开始,几个孩子嬉闹打斗如常,当某人突然大声喊出“定”字,小孩转瞬间都成了木头人,定格在刚才的动作上,无论是正在单腿跳,还是正在哈哈笑,一切动作和表情必须凝固静止,若谁的耐性差坚持不住就败下阵来。
传染病
人活着难免会生病,尤其是各种传染病,旧日里小孩子玩的“传染病”游戏却与病毒细菌无关。一人当庄追几个同伴,追到谁并触到他身体的某个部位,那么就算作被传染了。比如被人摸到(传染到)头,就要捂着脑袋上庄追人;假如被人碰到腿就不利了,一瘸一拐跑恐怕难以追上别人。“传染病”游戏重在锻炼孩子的跑动与身体协调能力。
蒙眼找人的游戏
玩腻了“传染病”,还可以玩比力量的“我们要求一个人”。一群孩子分成两拨,地上画条线,分到两旁。计划求人的甲方先唱:“我们要求一个人呢。”乙方回应道:“你们要求什么人呀?”甲方见乙方的斌斌比较瘦弱,于是就唱道:“我们要求小斌斌啊……”乙方又问:“什么人来同他去呀?”甲方应:“我们的小刚同他去呀。”好了,被点到名的两个孩子出列,以线为界,单手握紧,互相拉拽,身后的孩子们大呼“加油”为本方助威。斌斌力量不足,输了,于是站到甲方队中。依此类推,双方博弈,直到一方兵丁无存,一方大获全胜。
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