第二节 发展速度的游戏
一、“贴膏药”
“贴膏药”游戏如图2-9所示。
图2-9 “贴膏药”
目的
锻炼灵敏速度,培养团结互助的精神。
准备
推选出一个追击者和一个逃跑者,其余的人两人一列,前后站立,围成一双同心圆,列与列之间相隔两步左右,每人面向圆心。
方法
游戏开始,追赶者在圆圈内、外竭力设法追拍逃跑者。逃跑者为了不被拍到,可以站到任何一列游戏者的前面,这样,追赶者就不能再去拍他,而只能去追拍该列后面多余的第三者。如果被追击者拍到了逃跑者,则与其交换角色,以此类推。
规则
(1)逃跑者不得超出一定的范围,否则就算被追击到。
(2)追击者只能追拍逃跑者或某一列的第三者。
二、“网鱼”
“网鱼”游戏如图2-10所示。
图2-10 “网鱼”
目的
锻炼灵敏速度,培养协同一致、团结战斗的精神。
准备
根据参加人数,设定一定的范围当作“鱼塘”,选出2~4人为“捕鱼人”,其余的人做“鱼”。
方法
开始后,“捕鱼人”手拉手做成网去捕“鱼”,“鱼”被围住就算被捕了。被捕的“鱼”立即参与“捕鱼人”手拉手,再去捕捉其他的“鱼”,直到把“鱼”捕完或到规定的时间为止。
规则
(1)“鱼”跑出“鱼塘”就算被捕。
(2)被捕时不能冲破“渔网”逃跑,但可以从空隙中钻出去。
(3)“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不得拉人或推人。
注意事项
(1)这个游戏运动量较大,适合在冬季进行,游戏开始时要挑选体力较好的人做“捕鱼人”。
(2)“捕鱼人”要团结一致,协同作战,才能获得较大的“捕鱼量”。
(3)人数不宜太多,可分成若干个场地进行。在规定的时间内,看哪个队捕“鱼”最多。
三、互相救援
互相救援游戏如图2-11所示。
图2-11 互相救援
目的
锻炼灵敏速度,培养团结互助的精神。
准备
规定一定的范围和一名追击者,其余的参加者为逃跑者,分散在场地上自由奔跑。
方法
游戏开始后,追击者设法追拍任何一名逃跑者。逃跑者中的任何人发现同伴中有被拍的危险时,可以主动和他拉手;当拉起手后,追击者就不能再去追拍他,而只能去追拍其他逃跑者。逃跑者被追拍到后,与追击者交换角色,游戏继续进行。
规则
(1)逃跑者被追击者触及身体任何的部位,都算被追拍到。
(2)拉手时,不能超过两人以上,否则追击者可拍击其中的任何一人。
(3)跑出界外,可视为被追拍到。
注意事项
(1)逃跑者的人数最好成单数。
(2)当追击的目标改变后,两人即应分手散开。
(3)场地范围不宜过大,12个人左右在9米×9米的场地为宜。
四、抓鼻子
抓鼻子游戏如图2-12所示。
图2-12 抓鼻子
目的
锻炼快速反应能力,培养速度耐力。
准备
设定一个长方形活动区,并选定一名追击者,其余的为逃跑者。
方法
开始时,逃跑者在活动区内自由奔跑,追击者设法追拍逃跑者。逃跑者在迫不得已的情况下,可以在原地单脚站立,一手从膝下绕过,用拇指和食指抓自己的鼻子,这时即为安全脱险。如有被追拍到者,则与追击者互换角色。
规则
(1)逃跑者不能过早地做出“脱险”动作,以造成被动等待的态势。
(2)追击者不得死盯一个逃跑者在10秒以上。
注意事项
此游戏运动量较大,因此时间不宜太长。
五、“长江”与“黄河”
“长江”与“黄河”游戏如图2-13所示。
图2-13 “长江”与“黄河”
目的
锻炼快速判断、反应能力,培养拼搏精神。
准备
在地面上画相距4米的两条平行线,分别为长江与黄河。距平行线各15米再画两条安全线。将参加者分成人数相等的两队。
方法
“预备”时,两队游戏者左脚在前、右脚在后站在平行线外侧呈高姿起跑预备势。当听到一声哨响,长江队快速后转逃跑,黄河队去追赶,直至超越15米的安全线没有追上,则逃者得1分;当听到两声哨响则相反。以得分多的队为胜。
规则
(1)听到哨声后,各队才能起跑,否则判抢跑犯规。
(2)被追击者后脚跑过15米线,则追击者停止追拍,追拍则算无效。
注意事项
(1)参加者的注意力集中在哨声上。
(2)参加者在起跑后要加快步频,提高跑速,在15米之内,注意坚持追与逃。
六、你抓我救
你抓我救游戏如图2-14所示。
图2-14 你抓我救
目的
锻炼灵敏速度,培养速度耐力。
准备
在地面上画边长为15米的正方形,在正方形中央画半径为1.5米的小圆圈为“俘虏”收容所。将参加者分成人数相等的甲、乙、丙三队,分散站在小圆圈与正方形之间的场地内。
方法
开始后,甲队追逐乙队,乙队追逐丙队,丙队追逐甲队。在追逐中参加者既要追逐被追逐者,又要防止被别人追到。被追到者即为“俘虏”,应自动站到小圆圈内,等待本队队员前来营救,被营救者可以出圈继续游戏。在规定时间内,被“俘虏”人数最少的队胜利。
规则
(1)被追到或出正方形场外,即算被追到。
(2)在收容所里的“俘虏”被同伴以手触身体即为得救。
注意事项
(1)追逐时严禁故意推拉、冲撞。
(2)可采用单、双足跳的方法进行。
七、迎面击掌接力赛
迎面击掌接力赛游戏如图2-15所示。
图2-15 迎面击掌接力赛
目的
锻炼速度,培养集体主义精神。
准备
将参加者视情况分成人数相等的若干队,各队再分成两组,相距50米为宜。
方法
“预备”时,在两边各设一条限制线,对面成纵队站立。发令后,排头迅速向前跑进,与另一组排头击掌后站到排尾。每人跑一次,先跑完者为胜。
规则
击掌时,不得超越限制线。如超出,则令其返回限制线后重跑。
注意事项
(1)要做好准备活动,防止受伤。
(2)统一右手或左手击掌,防止碰撞事故的发生。
八、圆圈击掌接力跑
圆圈击掌接力跑游戏如图2-16所示。
图2-16 圆圈击掌接力跑
目的
锻炼速度,培养集体主义精神。
准备
在场地上画一个半径8~10米的圆圈,把参赛者分成人数相等的两队,背向圆心站在圈内。
方法
发令后,各队第一人起跑,沿逆时针方向跑一圈。在双方队员跑过本方起跑线后,本方第二人再到圆圈外起跑线,做好起跑准备。当各队第一人用手触及本队第二人的手时,第二人即迅速起跑并跑完一周。依次进行,以最后一人先跑回本队起跑线为胜。
规则
(1)必须沿圆圈的外沿跑。
(2)没有触及手就抢跑者,令其重跑。
(3)在超越前面的人时,必须从右侧绕过。
(4)过早地站到起跑线后而影响对方跑进者为犯规。
注意事项
游戏的运动强度较大,应先做好准备活动,防止受伤。
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