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漫画中人物的造型

时间:2023-09-14 百科知识 版权反馈
【摘要】:一方面,漫画中的人物造型来自生活,但也带有想象和夸张的成分。来自生活,是说漫画中的人物造型不能脱离现实,生活中不同形态、不同动作的人,给了漫画家攫取丰富造型的条件。另外,在一些漫画中,人物的身高被缩短,把身体高度处理成2~3个头高,俗称大头画,显得人物可爱有趣,也被称作Q版漫画。

第三节 漫画中人物的造型

学习漫画,要在生活中捕捉一个又一个有意义的造型、有特点的画面。

漫画中的人物造型处理,主要有以下两个特征。

一方面,漫画中的人物造型来自生活,但也带有想象和夸张的成分。来自生活,是说漫画中的人物造型不能脱离现实,生活中不同形态、不同动作的人,给了漫画家攫取丰富造型的条件。

另外一方面,漫画的表现,包含了艺术的夸张和变形,不是简单的描摹生活再现现实,而是经过一定的艺术处理之后,拿出更具有特点的视觉效果。

人物的造型,在中国古代便有了规律性的认识。

比如“站七、坐五、蹲三”的说法,意思是站立的人的身高,是头颅高度的7倍,静坐的人的身高,是头颅高度的5倍,蹲着的人的身高,是头颅高度的3倍。

在漫画的创作中,人物身高的比例是可以变化的,在有些漫画中,为了凸显人物的潇洒和时尚,往往把人物高度处理成8个头高,甚至9个、 10个,缩短人的躯干,拉长人物的腿显得男性人物潇洒帅气,女性人物亭亭玉立。另外,在一些漫画中,人物的身高被缩短,把身体高度处理成2~3个头高,俗称大头画,显得人物可爱有趣,也被称作Q版漫画。

所以,艺术的处理可以进行适当的夸张和变形,比例的调整只要看上去美观匀称就可以,没有固定的法则。

漫画人物的特征往往十分夸张,概括起来,一般有以下的几种典型类型。

按照性别和年龄区分:男,女,老,少。

表现男子,一般采用直线条,比较稳重的颜色处理,突出男性的阳刚之美。女性多采用曲线和柔美的线条,突出女性温柔之美。

按照体型特征区分:高,矮,胖,瘦。

高个子的人,往往在处理上稍微偏瘦,凸显其个子高,反之,在漫画创作中,矮个人往往处理胖一些,显得更矮。高个子人如果再稍微有一点点驼背,个子高的特征会更加凸显。胖人在处理的时候,可以把脑袋和脚画得稍小,夸张肥胖的肚皮,瘦人的四肢画得略长,可以更加凸显“瘦麻杆儿”的感觉。

按照职业特点区分:士,农,工,商。

士代表知识分子,在表现的时候,配上斯文的眼镜和整齐的分头,显得人物一身书香气。士也可以代表士兵和战士,在处理造型的时候要一身正气,雄姿英发。农是指农民,处理得憨厚纯朴一些,皮肤黝黑。工是代表工人,工人的处理,肌肉发达,满面红光,有工人的气息。商是商人,要表现出商人精明算计的特点。

按照年代和地域区分:古,今,中,外。

古是指古代,古代的人物造型多种多样,中国上下五千年,不同时代的人有着不同的装束,为了今后的创作,平时要多翻阅资料,留心积累,保存素材。今是指时尚,要在生活中留意潮流时尚的变化,搜集视觉信息,时刻跟得上时尚的潮流。外指外国,外国人的造型也是多种多样的,能够选取典型的造型表现,是漫画创作的基本功。

按照身体动态区分:走,跑,跳,游。

人物在生活中是千姿百态的,在漫画里也不是静止的。

要多观察人物在现实生活中走路、奔跑的姿态,能够留心观察、细心研究,找到内在规律。

跳的动作特点是由跑发展而来的,双臂上举,下肢舒展,要能够把握这一动态的全过程。

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图3-39 人物造型

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图3-40 人物比例变化图

游泳是比较特殊的动态,但是也非常具备典型意义,可以借助图片资料进行研究和把握。

总的来说,漫画人物的造型是丰富多彩的,男女老少,高矮胖瘦,士农工商,古今中外等,不仅可以单独使用,还可以找到交集,综合运用,比如古代的胖商人,现代的老农民等等,要学会自己训练自己,在不断的变化、找寻和思考中提升自己的能力。

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图3-41 人物服装步态转换图

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图3-42 人物动态1

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图3-43 人物动态2

对于典型人物的造型使用,一定要根据题材和内容,适当安排,人物的服装、道具也要精心设计,往往在实际创作中会发挥意想不到的作用。

课题作业11:

自己编写《人物图典》

作业内容:在自己编写的人物图典中,分门别类地绘画出漫画的典型人物,编号保存,便于今后的创作使用。

作业要求:画面A4大小,彩色绘制。

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图3-44 人物图典(学生作业)1

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图3-45 人物图典(学生作业)2

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图3-46 人物图典(学生作业)3

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图3-47 人物图典(学生作业)4

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