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画出每层的草图(如果有前层需分开画)

时间:2024-09-14 百科知识 版权反馈
【摘要】:在背景和活动物体发生关系时,需要把局部背景分层,以方便制作。前层与对位线在背景构图稿上一般都用红色标识。前层主要用于需要单独移动的背景,或遮挡角色动作且不与角色动作发生前后交叉的背景,或遮挡角色动作且背景边缘较为复杂的背景。在使用对位线时,角色设计稿和背景设计稿都需严格遵守各条对位线位置,尤其角色构图稿必须以对位线为边界让角色活动。

1.3.5 画出每层的草图(如果有前层需分开画)

当一个满意的设计完成,构图设计师的重要责任是分开景中的层次,不同的前进、后退,所表现的程度也不同,必须画在不同的纸上,如图1.3.6、图1.3.7、图1.3.8所示为景中不同层次。

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图1.3.6 背景和中层景

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图1.3.7 前层

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图1.3.8 合成后的完整构图稿

在背景和活动物体发生关系时,需要把局部背景分层,以方便制作。例如一个人在树丛后活动时,就应把树丛单画一层,作为前景(OL),这样人物就不需要对位了。有时还需要用到中层景(UL),总之,应尽可能地方便后面的制作工作,减少不必要的麻烦。另外,表现镜头对准一个活动的物体时,背景需要移动,就要考虑将背景画长些,甚至有时要用到循环移动背景才行。背景稿画好后,还要注意标明时间段,即白天、黄昏还是黑夜,还有光源方向等。

局部背景必须与前面物体对位时,要进行标注。前层与对位线在背景构图稿上一般都用红色标识。前层主要用于需要单独移动的背景,或遮挡角色动作且不与角色动作发生前后交叉的背景,或遮挡角色动作且背景边缘较为复杂的背景。对位线用来标明遮挡角色动作并与角色动作发生前后交叉的背景边线,对位线一般都是光滑简单的背景边界线,按镜头复杂程度不同可有一条或多条。在使用对位线时,角色设计稿和背景设计稿都需严格遵守各条对位线位置,尤其角色构图稿必须以对位线为边界让角色活动。

运动镜头的背景构图稿应按拍摄范围边线包含所有应拍内容,如旋转镜头背景设计稿应按镜头旋转轨迹绘制背景内容,大角度摇镜头的透视变化呈透视渐变效果,构图稿中应准确表现景物细节的透视变化。

按照上面的要求,把每一个镜头的框位、背景、动画物体分别画好,逐张标好集号和镜号以及所用背景号,并分别放入镜头封套中,设计稿工作就基本完成了。

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