开局的概念
一盘棋从红方先走第1着起就展开了战斗。在开局阶段,首先需要把棋子调动出来并分布到重要的位置上去,完成子力的动员部署,为中局奠定基础。因此双方斗争表现为:争夺战略要点,控制要道,威胁对方子力,以掌握棋局的主动权。
从步数上看,开局与中局之间没有严格的界限,有的开局定型得早一些,有的则晚一些。通常对弈到第10回合,双方阵式初见轮廓,第10到15回合,开局基本定型,以后逐渐向中局过渡,下面举例说明如下:
一、五九炮过河车对屏风马平炮兑车(图1)
1.炮二平五 马8进7 2.马二进三 卒7进1
3.车一平二 车9平8 4.车二进六 马2进3
5.兵七进一 炮8平9 6.车二平 三炮9退1
7.马八进 七士4进5 8.炮八平九 炮9平7
9.车三平四 马7进8 10.车九平八 车1平2
图1局面体现了开局轮廓的三个特征:
1.强子已经出动
前4个回合,虽然已看出属于中炮对屏风马类型,但红方左翼尚未开展,还不算确定具体的开局阵式。直至弈完第10回合,红方双车双炮双马皆已开动,加上兵的分布,大致形成五九炮过河车的阵式结构,黑方也相应摆出屏风马平炮兑车的架势。
2.阵形基本固定
一般不会再转变为其他完全不同的布局形态。例如红方不会变成挺三兵局型,黑方也不会变成单提马。图中形势与本局名称完全相符。
3.攻守意图初步显露
红方双车在左右两翼施展威力,配合中炮攻势,九路炮伺机从边线偷袭,七路马待命随时出击。黑方用7路炮暗瞄红马相,并准备驱卒强渡河界,右炮亦随时前伸封车,有积极反击的意图。
以下是双方如何进一步展开攻守斗争的问题,若在图中基础上超出10个回合的范围继续深入,则存在几条棋路,称为开局变例。
二、炮打中卒变例
11.炮五进四 马3进5 12.车四平五 炮7进5
13.相三进五 卒7进1 14.马七进六 马8进6
15.车五退二 炮2进6
至此开局完全定型,试演一路变化如下:
16.马六进七 车2进7 17.炮九进四 车8进2
以上两个回合,黑伸右车拦炮不怕露出右翼空虚,决战心切;红飞炮弃马不顾牺牲,破釜沉舟,拉开了中局肉搏战的序幕。
18.炮九进三 象3进1 19.马三退一 车8平2
此时杀机四伏,不可粗心大意,例如红方误走:
20.马七进六 马6进5 21.相七进五 前车平5
22.士四进五 车2平8 23.马一退三 车8进7黑方胜定。
三、伸车捉炮变例
11.车四进二 炮2退1 12.车四退三 象3进5
13.车八进七 马8进7 14.车四退二 炮7进1
15.马七进六 车2平4
至此红方应走马六进七,如黑炮2平3则兵七进一渡河保马,威对攻局面。但假定红方为了“稳健”而误走升车保马:
16.车四进一 卒7进1 17.车四平三 象5进7
黑方送卒飞象。妙手打双车,大占优势。
四、挺中兵变例(图4)
11.车四进二 炮7进5 12.相三进一 炮2进4
13.兵五进一 炮7平3 14.兵五进一 卒5进1
15.马七进五……
红方弃中兵后跳盘头马,不怕黑炮打马叫将抽车,例如:
15.…… 炮2平5 16.炮五进三 象3进5
17.车八进九 马3退2 18.马三进五 马8退7
鉴于红方欲跳马过河咬炮象,故黑马后撤让出通路,以便伸车过河对攻。
19.马五进六 车8进6 20.炮五退三 马2进4
21.炮五平三 马4进5 22.车四退二 炮3平7
红方卸开中炮打马,见机行事,是取得优势的前奏,黑方第22回合只能用炮拦,因如改车8平7,马六退七,车7进1,马七退五,打死车。
23.马六进八 炮7退1 24.马八进七 将5平4
25.炮九平六
红方优势。
总之,这盘布局在图中时已呈雏形,至第15回合,双力、斗争展开,三个变例分别形成的图2、3、4各有特点。图2是反击型。黑方强子全部活跃,准备搏杀;图3是相持型,双方子力均衡发展,阵势巩固,都在等待机会;图4是对攻型,红方谋求中线突破,黑方部署两翼反攻,三者局面完全不同了。
从理论上讲,单方六个强子开动起来,起码6步棋,主力兵种还要多走一两步,加上挺起一两个兵,共10步棋左右,因此10个回合双方阵形初见眉目。主力兵种再走5步棋就会引起短兵相接,暴露出主要矛盾,形成各个变例的攻守特点,因此15个回合开局定型,并向中局过渡。
以上是开局界限的大体情况,当然不可能作出死板的划分。随着棋艺理论发展,现代开局研究已把重点放在变例的推演上,深入到中局。因为开局研究所拟着法正确与否,有的本身难以判断,需要以中局演变后果来验证。
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