【摘要】:暴走漫画的运营模式,体现出一个重要的互联网产品思维模式——脑轻松模式。把技术、想法都包给粉丝们,也就是将一切需要用脑的地方都利用用户或者粉丝的智慧来实现,这种模式成为“脑轻松模式”。另外,暴走漫画以“吐槽”的形式展开调查,善于利用搜集各类吐槽,发现用户存在的浅层次商机。附着力法则认为,信息有了附着力就意味着它对人产生了影响,你就不能将它从你的脑海中赶出去,也不能将它从记忆中清除出去。
暴走漫画的运营模式,体现出一个重要的互联网产品思维模式——脑轻松模式。未来的产品开发,企业可能就是作为一个平台而存在,主导做好前期的产品规划,进度安排,供应商的选择和各项资源的整合协调。把技术、想法都包给粉丝们,也就是将一切需要用脑的地方都利用用户或者粉丝的智慧来实现,这种模式成为“脑轻松模式”。
暴走漫画的APP除了分享新鲜事之外,全民参与漫画制作(无论你会不会画漫画),全名参与APP讨论,全民参与零食大抢购等,让用户从我选择变成我要求,从我关注变成我参与,从我认知变成我认同。另外,暴走漫画以“吐槽”的形式展开调查,善于利用搜集各类吐槽,发现用户存在的浅层次商机。附着力法则认为,信息有了附着力就意味着它对人产生了影响,你就不能将它从你的脑海中赶出去,也不能将它从记忆中清除出去。有一些特别的方式能够使一条具有传染性的信息被人记住。只要在信息的措辞和表达上做一些简单的修改,就能在影响力上收到显著不同的效果。
用户的体验说明:“我要购买那些能够给我带来个性化生活的东西,我要购买那些能够让我实现心里自主的服务,我要购买那些能够让我创造自己、了解自己、成为自己的东西。”利用网络热点迅速展开话题,制作相关吐槽视频例如“小李冲奥成功”、“邓文迪撩汉”等,当然,你也可以成为你自己的暴走漫画中的人物,告诉大家你的糗事,制造自我热点,例如暴走大事件、暴走日报、木兰从军记、暴走西游记等。
-源自《虚拟“网红”怎么红——运营中的“引爆点”》
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