2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。
2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。
2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。
2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。
2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。
2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。
2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。
2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。
2012年6月,苹果公司在WWDC 2012上宣布了iOS 6,提供了超过 200 项新功能。
2013年6月10日,苹果公司在WWDC 2013上发布了iOS 7,几乎重绘了所有的系统APP,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。将于2013年秋正式开放下载更新。
2013年9月10日,苹果公司在2013秋季新品发布会上正式提供iOS 7下载更新。
2014年6月3日(西八区时间2014年6月2日),苹果公司在WWDC 2014上发布了iOS 8,并提供了开发者预览版更新。
Java
苹果至今仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。但太阳微系统已
宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,它是基于Java的Micro Edition版本。这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPod Touch上运行。在这个计划发表之后,熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序), 但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且它们还能与第三方应用程序相互作用(比如说Safari和Java虚拟机), 这可能会阻碍不与苹果合作的Java虚拟机的发展。 很明显,在iPhone运行的Java在iOS软件开发协议所规定的范畴以外。
Flash
iOS不支持Flash。Adobe计划在iPhone发行第三方Flash Lite软件程序,但现时仍未有计划。以现时来说,只支持标准Flash。现时可以使用iPhone第三方程序jailbreak观看flash动画。但不支持在线播放。
Swift
Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言。从演示视频及随后在appstore上线的标准文档看来,语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。作为一项苹果独立发布的支持型开发语言,已经有了数个应用演示及合作开发公司的测试,相信将在未来得到更广泛的应用。某种意义上Swift作为苹果的新商业战略,将吸引更多的开发者入门,从而增强App Store和Mac Store本来就已经实力雄厚的应用数量基础。
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