例1:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"A constructor"<<endl;}
~A(){cout<<"A destructor"<<endl;}
};
class B: public A
{
public:
B(){cout<<"B constructor"<<endl;}
~B(){cout<<"B destructor"<<endl;}
};
class C: public B
{
public:
C(){cout<<"C constructor"<<endl;}
~C(){cout<<"C destructor"<<endl;}
};
int main()
{
C test;
return 0;
}
在本例中定义了三个类,C类继承自B类,B类继承自A类。在每个类中定义默认构造函数和析构函数。在主函数中我们定义了C类的一个对象,创建对象时各个类的构造函数会被调用,之后退出程序,各类的析构函数会被逐一调用。程序运行结果如下:
A constructor
B constructor
C constructor
C destructor
B destructor
A destructor
程序运行结果很好地说明了构造函数和析构函数的执行顺序。构造函数的执行顺序是按照继承顺序自顶向下的,从基类到派生类,而析构函数的执行顺序是按照继承顺序自下向上,从派生类到基类。
因为每一个类中最多只能有一个析构函数,因此调用的时候并不会出现二义性,因此析构函数不需要显式的调用。
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