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迷人的数字游戏

时间:2023-10-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:实际上它们都是数字游戏家庭中的不同成员或者不同的称呼。可见,数字游戏已经占据了人类现代生活中的一部分。世界上最优秀的电脑游戏设计师之一Chris Crawford曾描述过自己在大学里玩过的游戏:若干人分成几个组,每个组管理一个假想的国家,国家的“疆界”就在校园里,有几英里的面积……他们在电话里谈判,秘密协商,用各种策略发展自己的“国家”,并使敌方失败。

第五章 迷人的数字游戏

只要有人的地方,就有游戏。

数字游戏改变了人类的生活。

还记得小时候的游戏情景吗?儿时的游戏是人生中最值得怀念的东西,哪怕你到了青年、中年和老年。

在那无忧无虑的日子里,游戏带给孩子们无限的欢乐,无论生活清苦还是富裕,游戏对小孩子来说都是一种欢乐。他们自己在寻找游戏、发明游戏、制造游戏,也在参与游戏。后来的人把玩具和游戏结合起来,扩大了游戏的范围。从个人玩的游戏,到多人玩的游戏,游戏的范围在扩大,种类在变化。体育比赛和竞技也有游戏的影子。只要有人的地方,就有游戏。

在英语中表示“游戏”的名词是“Game”,这个词的含义有4类:竞赛、游戏、比赛规则、策略。可以看出,游戏最早来源于生存竞争,现在,其竞争的本质依然不变,只是考验的智能更加广泛多样,分类更细,竞争的对手可以是一个,可以是多个,可以是机器,也可以是自己。而通过游戏胜利获得的成就感,是游戏所能给予人最重要的东西。

游戏是一种娱乐,即使竞争也是体现在娱乐之中,而娱乐是人类在解决生存、满足饱暖后第一需要的东西。游戏与其他单向作用的娱乐方式(如看电影、听音乐)有一个最根本的区别,就是给人以直接的成就感,使人们在游戏中学习、欣赏、紧张、狂喜、失败,最后是成功。为什么我们周围很多年轻人喜欢游戏更甚于其他娱乐方式?这就是最重要的原因。

游戏伴随着人类历史的漫长过程,从来也没有离开过。而进入信息时代和经济社会以后,计算机和网络以其固有的交互特征,成为新型游戏首选的工具和载体。那么,现代的游戏是什么样的呢?它含有娱乐性、欣赏性、竞技性和交互性。当信息技术进入到游戏领域,它就发生了翻天覆地的变化和惊天动的影响。这就是信息时代的游戏:数字游戏。

现在一提到游戏,大家想到的就是电子游戏、电脑游戏和网络游戏。实际上它们都是数字游戏家庭中的不同成员或者不同的称呼。电子游戏实际是一种广义的数字游戏,当电子技术进入生活以后,采用电子电路、电子器件、机电部件的游戏就相继出现。当然,它也包含了现在的电视游戏、电脑游戏和网络游戏等。电脑游戏则专指在计算机上进行的交互式游戏,也包括采用专用游戏处理器的游戏机,从最早的“街机”、大中型计算机(Mainframe)到个人计算机(Personal Computer)的游戏,以及发展到最后的“掌机”(便携式游戏机)、PS游戏机和手机上的游戏等。而网络游戏也不过是能够通过计算机网络和互联网络(Internet)下载或者交互操作的电脑游戏,它可以是一个人玩,也可以是多个人一起玩,甚至是从未见过面的“玩家”在不同的城市、地域之间而通过网络这个载体一起玩,或者先后进入、加入不同的游戏组一起玩。

可见,数字游戏已经占据了人类现代生活中的一部分。游戏都来源于生活,数字游戏也必然来源于生活。世界上最优秀的电脑游戏设计师之一Chris Crawford曾描述过自己在大学里玩过的游戏:若干人分成几个组,每个组管理一个假想的国家,国家的“疆界”就在校园里,有几英里的面积……他们在电话里谈判,秘密协商,用各种策略发展自己的“国家”,并使敌方失败。有了生活中的素材,加上人类的梦想,使生活中的游戏上升为一种娱乐和艺术,借助电子技术、计算机技术和网络技术,游戏也超出于生活、虚拟于生活、超越了现实。

数字游戏的制作是一项庞大复杂的工程,它所涉及的远不止程序设计和项目组织,还包括文化艺术、历史、经济学、社会学、心理学,甚至人体运动和皮肤生理学、天文、地理……这个单子还可以一直列下去。因此,它是一个世界,精彩得足以吸引每一个行业的骄子,这些骄子的总和,也就是上帝。

那么,游戏与数字有什么关系呢?数字也能变成游戏吗?

好了,让我们从头追溯这股潮流,看看其中有些什么必然的规律,有些什么历史的遗憾……

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