【摘要】:计算机围棋是计算机博弈研究高峰上的皇冠。其原因有3条:第一,围棋更类似于广泛的智能问题,也更接近于人类智能的本质;第二,围棋是人类发展历史上最复杂的博弈项目;第三,由于围棋自身的特点,传统计算机博弈理论和方法在计算机围棋的应用中有很大的局限性。本章从理论上讨论计算机围棋的意义、复杂性、特点和主要困难,并介绍计算机围棋的发展历史。
第5章 计算机围棋概述
尽三百六十一路,
大约连书万字四十三,
即是局之大数。
计算机围棋是计算机博弈研究高峰上的皇冠。其原因有3条:第一,围棋更类似于广泛的智能问题,也更接近于人类智能的本质;第二,围棋是人类发展历史上最复杂的博弈项目;第三,由于围棋自身的特点,传统计算机博弈理论和方法在计算机围棋的应用中有很大的局限性。本章从理论上讨论计算机围棋的意义、复杂性、特点和主要困难,并介绍计算机围棋的发展历史。第1节讨论计算机围棋的意义;第2节讨论计算机围棋的复杂度,并与其他主要博弈项目的复杂度进行比较;第3节讨论计算机围棋的特点,分析围棋与其他博弈项目的区别;第4节讨论计算机围棋的核心困难,分析传统计算机博弈技术在计算机围棋应用上的局限性;第5节描述计算机围棋的发展历史,介绍计算机围棋比赛。
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