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三维实体的生成与编辑

时间:2024-10-03 百科知识 版权反馈
【摘要】: 实体拉伸命令EXT↙, 选择对象: 拾取小矩形↙; 指定拉伸高度:100↙; 指定拉伸倾斜角度<0>: ↙。 楔体命令WE↙, 指定楔体的第一角点: 拾取A点; 指定角点: @140,30↙; 指定高度:80↙。 俯视图绘制; 实体拉伸; 实体剖切; 楔体绘制; 差集、 并集 俯视图绘制; 实体拉伸; 实体剖切; 楔体绘制; 差集、 并集

1. 实验目的

(1) 熟悉三维绘图环境设置, 掌握三维用户坐标系 (UCS) 的设置和使用。

(2) 熟悉利用基本实体命令创建三维实体的方法。

(3) 熟练掌握通过拉伸、 旋转二维对象绘制三维实体的方法。

(4) 熟练掌握对实体进行布尔运算的方法。

(5) 熟练掌握编辑实体的基本方法。

2. 实验内容

(1) 完成给定三维图形的绘制、 编辑。

(2) 利用基本实体命令创建实体。

(3) 利用倒圆角、 移动、 剖切、 倒角等方法编辑实体。

(4) 利用并集和差集创建三维实体。

3. 实验环境

计算机Auto CAD2004/2007/2010中文版。

4. 实验步骤及程序编辑

按图2.39给出的尺寸绘制三维图形。

图2.39 三维图形绘制

1) WCS俯视图

(1) 矩形命令REC↙, 拾取一点, 输入@300,200↙。

重复REC命令, 捕捉矩形左后角点, 输入@300, -30↙。

(2) 圆角命令F↙, 输入选项 “多个” U↙, 输入选项 “半径” R↙, 输入圆角半径30↙,拾取矩形第一条边, 拾取矩形第二条边 (完成一个圆角), 继续第二个圆角操作,拾取第一条边、 第二条边, ↙退出。

(3) 圆命令C↙, 捕捉圆角的圆心点, 输入半径10↙。

继续C命令, 绘制第二个R10的圆。

(4) 直线命令L↙, 绘制矩形对称中心线。

(5) 偏移命令0↙, 将中心线左偏移15个单位, 与小矩形边相交A点。

2) WCS东南等轴测图

(1) 实体拉伸命令EXT↙, 选择对象: 拾取小矩形↙; 指定拉伸高度:100↙; 指定拉伸倾斜角度<0>: ↙。

重复EXT命令, 拾取大矩形和圆↙, 输入拉伸高度-30↙, 倾斜角度<0>↙。

(2) 直线命令L↙, 在小长方体顶面绘制两条间距为80且中心对称的两条线段, 与棱边相交。

(3) 实体剖切命令SL↙, 选择对象: 拾取小长方体↙; 指定切面上的第一点: 拾取一点; 指定切面上的第二点: 拾取一点; 指定切面上的第三点: 拾取一点; 切去长方体一角。

重复SL命令, 切去长方体另一角。

注: 第(3) 步可用倒角命令编辑实体对象,也可使用X轴旋转90°绘制梯形后拉伸绘制。

3) Z轴旋转UCS

指定绕Z轴旋转的角度<90>: -90↙。

(1) 楔体命令WE↙, 指定楔体的第一角点: 拾取A点; 指定角点: @140,30↙; 指定高度:80↙。

注: 此步可在二维俯视图上绘制矩形, 在三维等轴测图上拉伸后剖切绘制。

(2) 差集命令SU↙,选择对象:拾取长方体↙;选择要减去的对象:拾取两圆柱体↙。

(3) 并集命令UNI↙, 全选对象↙。

(4) 删除参考线, 结束绘制。

WCS东南等轴测图如图2.40所示。

图2.40 WCS东南等轴测图

(a) 俯视图绘制; (b) 实体拉伸; (c) 实体剖切; (d) 楔体绘制; (e) 差集、 并集

(a) 俯视图绘制; (b) 实体拉伸; (c) 实体剖切; (d) 楔体绘制; (e) 差集、 并集

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