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用进行数字视频编辑实例

时间:2024-10-05 百科知识 版权反馈
【摘要】:⑧编译生成AVI或MOV格式的数字视频文件。Premiere将一个视频文件的编辑处理定义为一个项目,所有有关项目的数据和编辑控制可存储为一个项目文件,该文件以.ppj为后缀。项目文件的保存实际上就是保存对各剪辑做的所有编辑操作,这些处理和操作状态不会显示在项目窗中,但一旦打开项目文件,格式和状态数据会立即生效。因此,在视频编辑中应养成经常保存项目文件的好习惯。

1. Premiere的主要功能及主窗口

启动Premiere后进入其主窗口,如图5-4所示。主窗口主要由菜单栏和具有不同的功能多种子窗口组成。子窗口主要包括“剪辑(Clip)”窗口、“项目(Project)”窗口、“建造(Construction)”窗口、“预览(Preview)”窗口、“信息(Info)”窗口、“项目播放控制(Controller)”窗口、“过渡(Transition)”窗口、“高级编辑(Trimming)”窗口和“标题(Title)”窗口。子窗口都可以显示在主窗口内或隐藏起来。主菜单栏除了“文件”(File)、“编辑”(Edit)和“帮助”项以外,Premiere特有的菜单还包括以下几项:

图5-4 Premiere的主窗口

①“项目”(Project)菜单,用于项目窗口的控制和管理。

②“编译”(Make)菜单,用于最后编译生成AVI或MOV视频文件。

③“剪辑”(Clip)菜单,用于剪辑编辑和控制管理。

④“标题”(Title)菜单,用于标题窗口的编辑处理。

⑤“窗口”(Windows)菜单,用于打开除了“项目”、“剪辑”和“标题”窗口以外的其他子窗口及其设置。

Premiere的主要编辑功能包括以下几项:

①编辑和组接各种视频片段。

②对视频片段进行各种特技处理。

③在两段视频片段之间增加各种过渡效果。

④在视频片段之上叠加各种字幕、图标和其他视频效果。

⑤给视像配音,并对音频片段进行编辑,调整音频与视频的同步。

⑥改变视频特性参数,如图像深度、视频帧率和音频采样率等。

⑦设置音频、视像编码及压缩参数。

⑧编译生成AVI或MOV格式的数字视频文件。编译生成的AVI或MOV文件可以在任何支持Microsoft Video或Quick Time for Windows格式的应用程序中播放。

⑨转换成NTSC或PAL的兼容色彩,以便把生成的AVI或MOV文件转换成模拟视频信号,通过录像机记录在磁带上或显示在电视上。由于AVI数据格式所采用的彩色系统与NTSC或PAL制式的模拟视频所采用的色彩标准不同,因此需要转换才能实现其兼容。

⑩其他一些高级视频编辑功能。

2.素材剪辑及项目管理

在Premiere中,各种视频的原始素材片段都称作一个剪辑(Clip)。在视频编辑时,可以选取一个剪辑中的一部分或全部作为有用素材导入到最终要生成的视频序列中。剪辑的选择由切入点(In Point)和切出点(Out Point)定义。切入点指在最终的视频序列中实际插入该段剪辑的首帧;切出点为末帧。也就是说,切入点和切出点之间的所有帧为要编辑的素材。在Clip窗口中可以浏览素材并定义该素材中的切入、切出点及其他标记点。

素材剪辑片段可以取自多种类型的数据文件,包括以下几种:

①通过采集卡采集的数字视频AVI文件。

②由Premiere或其他视频编辑软件生成的AVI和MOV文件。

③ WAV格式的音频数据文件。

④无伴音的动画FLC或FLI格式文件。

⑤各种格式的静态图像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等。

⑥ FLM格式的胶片(Filmstrip)文件。这种格式是把一个视频序列文件转换成若干静态图像序列而得,它是一幅包括了全部视像帧的无压缩静止图像,因此需要大量的磁盘空间。这种格式可以由Adobe Photoshop图像处理软件读取。FLM文件可以由Premiere生成,然后用Adobe Photoshop图像处理软件对其进行逐帧画面的再加工,最后由Premiere转换成一个视频序列文件。

字幕(Titles)文件以.ptl为后缀。它是由Premiere产生的一种包括文字和几何图形的图形文件,这种文件包含一个透明通道,可以叠加在其他剪辑之上。

用主窗口“File”菜单中的“Open”项打开可识别的文件,都会弹出剪辑窗口。如果打开的是图像或图像序列文件,则剪辑窗口中显示的是第一帧的图像;如果打开的是音频文件,则显示音频波形。在剪辑窗口中可对素材进行浏览并定义素材的切入点和切出点。

①素材浏览,剪辑窗口的左下角有播放按钮,可以控制素材序列的播放。因此,剪辑窗口实际上也可以作为一个视频序列播放器使用。

②定义切入点和切出点,若不设切入点和切出点,则默认原剪辑的首尾点为入点和出点。剪辑窗口右下角有“切入点”、“切出点”和“标记(mark)”按钮,用这些按钮和播放滑块或播放键可以定义剪辑序列中的切入点和切出点。如果定义了切入点,并且窗口内显示的是切入点的图像内容,则窗口的左上方会显示切入点标记。

③时间码显示,剪辑窗口正下方有两排时间码显示,上排表示播放滑块标识的当前帧时间码位置;下排表示切入点和切出点间的剪辑持续时间长度。单击“切入/切出播放”按钮可以播放从切入点到切出点之间的内容。单击“mark”按钮可设标记,单击“goto”按钮可找到出、入点及某标记的视像位置。

所谓项目,就是按时间线组织的一组剪辑。Premiere将一个视频文件的编辑处理定义为一个项目,所有有关项目的数据和编辑控制可存储为一个项目文件,该文件以.ppj为后缀。项目文件的内容包括了项目所使用的剪辑文件的指针、输出视频的大小及文件格式定义和所有的处理操作的状态记录等。由于PPJ文件中仅记录指向剪辑文件的指针,并不包含剪辑的数据内容,因此它的容量较小。而且,由于PPJ文件并没有记录视频数据,在没有编译生成最终视频文件之前不能删去剪辑源素材文件。

启动Premiere后,选“File”菜单的“New”项,则会弹出“New Project Presets”对话框。每个项目都必须赋予显示窗口大小、时基(Time Base)和压缩算法等预置参数。预置参数可以设置得低一些,以提高编辑的效率,而且,预置参数可通过菜单选项随时修改。在“New Project Presets”对话框中选择一种设置,单击“OK”按钮,则出现“Project”窗口。把剪辑导入项目窗口的方式有两种:

①从主窗口“File”菜单的“Import”选项中选择导入的剪辑文件、PPJ文件和Premiere库文件。

②鼠标移动到剪辑窗口内变成手形,把剪辑内容拖动到项目窗口中。

导入剪辑后,“项目”窗口按剪辑导入的先后顺序依次显示每个剪辑的简图(Thumbnail)和有关属性参数,如文件名、格式、剪辑持续时间、窗口大小、音频参数等。图像序列剪辑的简图为第一帧图像的小图,音频剪辑则为一致的标准简图。当“项目”窗口为当前活动窗口时,在主窗口的“Windows”菜单栏内选择“Project Windows Options”命令,可以改变“项目”窗口内各剪辑简图的大小和其他显示信息格式。同样,较大的简图显示会降低系统的速度。双击“简图”按钮可打开该简图对应的“剪辑”窗口。

当“项目”窗口为活动窗口时,用“文件”菜单可把当前项目保存成PPJ后缀的项目文件。在视频编辑过程中只能有一个项目存在,但可保存多个不同的项目文件。项目文件的保存实际上就是保存对各剪辑做的所有编辑操作,这些处理和操作状态不会显示在项目窗中,但一旦打开项目文件,格式和状态数据会立即生效。使用项目文件的好处是不必逐个打开需要使用的剪辑文件,对于操作处理较复杂的项目编辑,打开已有的项目文件可直接获得上一次工作的全部编辑状态。因此,在视频编辑中应养成经常保存项目文件的好习惯。

3.用“建造”窗口编辑视频序列

在Premiere的所有子窗口中,“建造”窗口是完成编辑处理的主要工作区。用“建造”窗口可将各剪辑排列成一段连续播放的视频序列,各个剪辑片段按其播放时间的顺序从左至右排列。从主窗口“Windows”菜单的“Construction Window”选项可打开“建造”窗口,其中心放置剪辑的轨道,窗口底部可看到包含各种工具的面板、时间单位选择器以及剪辑轨道滚动条,窗口顶部显示的是工作区、时间轴和其他一些控制按钮。在“建造”窗口内可进行如下各种编辑操作:

(1)把各个剪辑素材导入到相应的轨道(Track)中

各种剪辑素材或特技处理功能将按播放的时间顺序放置在各自的轨道上。Premiere的“建造”窗口内轨道最多可容纳99个视像剪辑(Video)和99个音频剪辑(Audio)轨道。每个视像轨道又分成以下几种。

① A轨和B轨,用于放置静态图像和视像序列的剪辑。对静止图像,多个简图的内容相同,描述体的长度代表持续时间;剪辑用其中若干个帧的简图来描述。同一轨道上两段剪辑不能重叠,需重叠时,必须分别放置在A、B轨上。

② T(Transition)轨,T轨又称为切换轨或过渡轨,用于放置两个重叠剪辑之间的过渡效果,包括切换特技、切换过渡时间、切换方向(A到B或相反)等内容。T轨不是剪辑数据,它只是在需要将A轨视像显示以某种特技方式切换到B轨视像显示时,在T轨的相应区域定义一个切换方式。切换方式从切换窗口中选择。

③ S(Superimpose)轨,S轨又称为附加轨,用于在A或B轨上叠加一段字幕、图像或视像剪辑。附加轨是为叠加、填充等处理提供附加数据剪辑的工作轨道。

音频轨道也分为A、B轨和X轨,A、B轨用于放置音频剪辑,音频剪辑以波形显示描述。音频轨道上可直接加声音特技,如增幅、淡入或淡出等。

(2)导入剪辑

可采用两种方式把剪辑素材导入“建造”窗口中。

用鼠标单击“项目”窗口中的某个剪辑简图,这时该剪辑被选中。把选中的简图拖动到“建造”窗口的视像A轨或B轨的某一位置处。如果“建造”窗口为空,则可拖动简图到窗口的最左端。

如果“项目”窗口还没有导入需要的剪辑片段,可以先在“剪辑”窗口中设好各剪辑的出入点,然后直接把“剪辑”窗口的内容拖动到“建造”窗口的视像A轨或B轨的某一位置处。这时“项目”窗口中也相应地出现代表该剪辑的简图及相关信息。在“项目”窗口中,如果某个剪辑被导入“建造”窗口,则该剪辑的“name”一栏中都有一个彩色小轮,表示该剪辑在“建造”窗口中正在被使用。

导入“建造”窗口的剪辑内容都是从剪辑的切入点开始到切出点结束的。用同样的方式可以导入音频剪辑到“建造”窗口的音频轨道上。

(3)定义工作区(Work Area)

“建造”窗口顶部有一个黄条,黄条之下覆盖的区域为工作区。可设定工作区为最后生成视频序列时所包含的剪辑内容,即只有位于工作区以内的剪辑片段才能生成最后的视频序列文件。用鼠标拖动黄条两端的红色三角可使黄条的长度改变,双击黄条,可使其布满窗口。

(4)组编各个剪辑

①时间标尺及时间单位:时间标尺位于“建造”窗口的上方,时间单位位于工具栏内。时间标尺的坐标按时间码SMPTE标识,其间隔反映了时间单位的当前设定。改变时间单位,并控制指针在时间标尺上的位置可以大致或仔细浏览轨道上的剪辑组编过程。通过时间标尺还可以查看每段剪辑的起止位置及该剪辑的总时间。时间单位的设定有两种方式:

一是用选择器中的滑块来选择时间单位。滑块位于刻度越密的位置,时间单位越小,最小为一帧,这时轨道上列出的是连续帧的简图;最大的时间单位是2分钟,这时轨道上的简图都压缩到一起。当前的时间单位显示在选择器旁。

二是用“时间缩放(Zoom)”工具。用“Zoom”工具也能改变时间单位,选择该工具后,用鼠标单击轨道上某剪辑的任一点处,可使时间单位变小,且被单击处始终位于原位置附近。

②剪辑的选择:选定一段或若干段剪辑,就可以对其进行各种编辑操作。剪辑的选择可用工具箱中的不同工具来完成,主要有以下几种方式。

a.单项选择(Selection)。用该选择工具能够选择单项视像或音频剪辑、空白轨道、单个T轨过渡等。单击“单项选择”按钮以后,用鼠标单击轨道上某剪辑的任意位置,则该剪辑被选中。

b.单轨选择(Select Track)。用该工具单击轨道上某剪辑的任意位置,则该剪辑及同一轨道上的后续剪辑均被选中。

c.多轨选择(Multitrack Select)。用该工具单击轨道上某剪辑的任意位置,则该剪辑及位于其后的所有轨道上的剪辑均被选中(包括切入点在其前而切出点在其后的剪辑)。

d.区域选择(Block Select)。用该工具单击轨道上某剪辑的任意位置并拖动,将产生一个包含所有轨道的等宽区域。在该区域中任意处单击,按住Alt键并拖动,可将该区域中的剪辑作为一个整体移至别处。若不按住Alt键,则在拖到的位置生成一个虚拟剪辑(Virtual Clip),其视像部分的所有内容相当于一个整体,位于一个轨道上,可对它加特技处理(Filter),或在它和别的剪辑间加过渡。

剪辑的移动及剪辑的对齐:用鼠标可以横向拖动被选中的剪辑或T轨过渡等,以改变其播放或过渡的起始时间位置;也可以在A、B轨间拖动剪辑,以改变其轨道位置。横向拖动一个剪辑时,如果打开了“建造”窗口左上角的“边缘捕捉”切换开关,则拖动一个剪辑时可以保证与某特定的编辑点对齐。例如,在B轨上拖动下一个视像剪辑到A轨前一个剪辑结束点附近时,B轨剪辑的起始时间会自动与A轨上一剪辑的结束时间对齐,即在时间轴上,下一个剪辑的切入点紧接上一个剪辑的切出点。在检查剪辑的对齐时,应把时间单位设为最小(一帧)。在同一轨道上,通过去掉剪辑间的空白区域也可使两段剪辑对齐。剪掉空白区的方法是先选中空白区,然后按“Ctrl+Delete”键或选择“Edit”→“Ripple Delete”命令。

(5)信息窗口的使用

用主窗口的“Windows”→“Info”命令,可以打开“信息(Info)”窗口,该窗口内显示被选中的对象(剪辑、过渡、空白轨道段等)的相关信息。对于剪辑而言,“信息”窗口中的内容与“项目”窗口中该剪辑的属性参数类似。

(6)改变剪辑的切入/切出点

通过预览可以看出各个剪辑之间的连接点过渡是否理想,必要的话,可以通过改变剪辑的播放时间使整个序列的播放连续、自然。在“剪辑”窗口中,通过入点和出点的定义可决定该剪辑在最终视频序列中的播放时间。在“建造”窗口中也可以再编辑剪辑的播放时间:

①使用“切入”、“切出”工具。“建造”窗口工具栏中的这两个工具可用来改变一段剪辑、一种过渡或工作区的切入(起始)/切出(结束)点。选择该工具后,把指针移动到要修改的剪辑或工作区上,单击鼠标就定义了新的切入/切出点,在新的切入/切出点以外的部分便不会导入“建造”窗口中。对于剪辑来说,定义新的入/出点的同时,“Project”、“Info”以及“Clip”窗口均被更新,以反映新的切入/切出信息。

②使用“拉伸”工具。选择一个剪辑或T轨过渡,将鼠标置于该剪辑或T轨的边缘,鼠标白箭头变为拉伸工具(黑色双箭头),拖动“拉伸”工具可将剪辑或过渡拖长或缩短,即改变切入/切出点的位置。单击“建造”窗口左上方的边缘查看(Edge Viewing)切换开关,可打开“边缘查看”选项,这时拉伸边缘时边缘变化的情况会反映在“预览”窗口中。

(7)预览组编后的视像序列

通过“建造”窗口中各种工具的综合使用,可以调整各个剪辑的内容、播放位置、播放时间,并浏览组编后的整体播放效果。

使用主窗口的“Windows”→“Preview”命令,就可以弹出“预览”窗口。编译最终的视频序列,特别是在做特技处理时很费时间,而采用“预览窗口”可以快速地播放一个项目的一部分或全部剪辑。

①使用时间标尺预览:将鼠标置于“建造”窗口的时间标尺上,指针将变成一个向下的箭头。按下鼠标并在时间标尺内左右拖动,指针所到之处的剪辑内容将出现在“预览”窗口内,如果指针位于空白轨道处,“预览”窗口显示黑屏。由于这种方式可以沿时间标尺左右拖动,因此也称为“擦抹”(Scrubbing)。

②工作区预览:主窗口的“Project”→“Preview”命令可以预览工作区范围内的所有剪辑,但使用预览命令时必须先保存项目文件。从主窗口的“Make”菜单中选择“Preview Option”命令,可以弹出“预览”选项对话框,查看和修改“预览”窗口的各种参数,包括“预览”窗口大小、视像和音频播放参数等。需要注意的是,预览参数只能决定预览的演示效果,对最终编译生成的视频序列的参数没有任何影响。

动态预览:用“建造”窗口的右上方的“播放”按钮可以启动动态预览模式,这时可同时弹出“预览”窗口和“项目控制器”。“建造”窗口预览所有的剪辑内容;“项目控制器”的使用与“剪辑窗口”的使用类似,因此,在这种模式下也可以有选择地预览某一部分。

4.视频编译

对“建造”窗口中编排好的各种剪辑和过渡效果等进行最后生成结果的处理称为编译(Make)。经过编译才能生成一个最终视频文件。

(1)编译参数设置

编译之前,要设置最终视频文件的各种参数。从“Make”菜单中选择“Present”命令,可弹出“视频参数设置”对话框。对话框内的参数主要包括时基(Time Base)(即帧率)、压缩参数(Compression)、预览参数(Preview Options)和输出参量(Output Options)。对话框内有相应的四种按钮可用来进一步设置这四种参数,在编译菜单中也有同样的压缩参数、输出参数和预览参数选项。

①预览参数:预览参数用来控制“建造”窗口内的数据预览效果,它实际上是修改创建一个新项目时的预置参数。在Premiere中,时基也就是视频序列播放的帧率。需要注意的是,预置参数只是控制Premiere环境中预览剪辑或视频的效果,与最终生成的视频文件的参数无关。

②压缩参数:只对AVI和MOV格式起作用,应根据播放环境要求进行设定。在“压缩参数”对话框中,有一个压缩效果“样本(Sample)”小窗口,该窗口下显示的是压缩比。在“样本”窗口中可放入项目中图像较清晰的一帧,以观察压缩的效果。具体做法是在“建造”窗口中双击某视像剪辑,打开其“剪辑”窗口,此时该“剪辑”窗口显示的是切入点。按“Ctrl+C”键或选择“Edit”→“Copy”命令可以把该切入点图像复制下来,再进入“压缩参数”设置窗口就可以看到“Sample”小窗口已复制的图像。如果想选择某一幅人脸较大的图像以便较好地观察压缩效果,则必须把该图像帧暂时设置成切入点,因为只有切入点图像可以复制下来。改变压缩参数,可以看到样本的变化和压缩比的变化。

③输出参数:除了输出视像尺寸和音频参数以外,输出参数还包括输出范围确定和输出格式选择。输出范围(Output)确定:可选择建造窗口的工作区(Work Area)范围或整个项目(Entire Project),选择后者时不考虑工作区的定义。输出格式选择:输出格式包括AVI、MOV视频格式;FLC/FLI动画格式;Adobe的FLM胶片格式;BMP、TIFF等图像格式。

(2)编译草稿电影

用“Make”菜单中的“制作快照(Make Snapshot)”命令可编译草稿电影(Scratch Movie)。草稿电影仅编译工作区范围内的数据,而且存成一个临时文件,不保存到硬盘上。因此,用草稿电影可以进行部分编译,以观察效果。此外,如果T轨上加入了过渡,则只能用工作区预览和草稿电影来预览其过渡效果。

在设置编译参数时,可将“预览”窗口尺寸和帧率设置得比输出参数小,从而节约制作草稿电影的时间。但草稿电影的效果会与最后编译好的影片效果有差距,而且最后编译时间会更长。如果预览参数设置与输出参数设置相同,则最后编译时能利用预览时生成的预览文件。草稿电影编译的视频可用“项目控制器”进行播放。

(3)最后编译

从“Make”菜单中选择“Make Movie”命令,项目内容将按设置的输出参数要求生成一个文件并保存到硬盘上。Premiere将提示输入文件名和输出、压缩参数的修改。最后编译生成的视频文件可以自动地放置在一个“剪辑”窗口中进行控制播放。

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