【摘要】:选择图层33为当前工作图层,为了方便观察,改变一下图层33的参数设置。②单击“插入”→ “设计特征”→ “圆柱”,弹出 “圆柱”操作对话框,选择创建方式,“指定矢量”为ZC轴,“指定点”为XC=0,YC=45,ZC=37。在 “圆柱”操作对话框中输入直径为44,高度为26。选择 “布尔运算”为 “求和”,选择体为5.3-所建的长方体,单击 “确定”按钮,即可生成所要求的圆柱体。
(1)选择图层。选择图层33为当前工作图层,为了方便观察,改变一下图层33的参数设置。方法同图层31。
(2)长方体建模。单击 “插入”→ “设计特征”→ “长方体”,弹出“块”操作对话框,选取(原点和边长)创建方式,输入矩形体尺寸长度为44,宽度为90,高度为26。用点构造器确定矩形体原点,输入原点坐标为X=-22,Y=-45,Z=37。
(3)圆柱体建模。
①单击“插入”→ “设计特征”→ “圆柱”,弹出 “圆柱”操作对话框,选择(轴、直径和高度)创建方式,“指定矢量”为ZC轴,“指定点”为XC=0,YC=-45,ZC=37。在 “圆柱”操作对话框中输入直径为44,高度为26。选择 “布尔运算”为 “求和”,选择体为5.3-(2)所建的长方体,单击 “确定”按钮,即可生成所要求的圆柱体。
②单击“插入”→ “设计特征”→ “圆柱”,弹出 “圆柱”操作对话框,选择(轴、直径和高度)创建方式,“指定矢量”为ZC轴,“指定点”为XC=0,YC=45,ZC=37。在 “圆柱”操作对话框中输入直径为44,高度为26。选择 “布尔运算”为 “求和”,选择体为5.3-(2)所建的长方体,单击 “确定”按钮,即可生成所要求的圆柱体。
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