首页 百科知识 建立基本物体

建立基本物体

时间:2023-10-10 百科知识 版权反馈
【摘要】:3ds Max中所有基本物体的建立都对应在创建面板中。基本物体的类型分为多种,需在建立几何体面板的下拉菜单中进行选择,如图1-10所示。建立基本物体具体要多少步取决于基本物体的类型,如长方体只需确认剖面的大小和高度,所以只要两步,球体只需确定半径,所以一步就可完成,圆锥体要确认底部的半径、高度、顶部的半径,所以需要三步才能完成,如图1-11所示。

二、建立基本物体 TWO

3ds Max中所有基本物体的建立都对应在创建面板中。选择创建面板后,在其图标下方会出现一排图标按钮,点击它们就会打开不同类型对象的建立面板,从左到右分别是建立几何体、建立图形、建立灯光、建立摄像机、建立辅助对象、建立空间扭曲对象和建立系统对象。

基本物体的类型分为多种,需在建立几何体面板的下拉菜单中进行选择,如图1-10所示。建立基本物体具体要多少步取决于基本物体的类型,如长方体只需确认剖面的大小和高度,所以只要两步,球体只需确定半径,所以一步就可完成,圆锥体要确认底部的半径、高度、顶部的半径,所以需要三步才能完成,如图1-11所示。

img12

图1-10 建立几何体下拉菜单

img13

图1-11 建立圆锥体

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈