【摘要】:在3ds Max中,无论是模型、灯光、摄像机等都可被看成一个个物体。创建物体后,要对物体进行操作,首先应学会如何选择物体。3ds Max提供了多种物体选择的方法,供不同情况下选择。框选方式可以一次同时选取多个物体,是3ds Max中最为常用的选择方法。使用主工具栏中的工具组,可以设置选择窗口的形状。使用选择过滤器选择物体,只需打开工具栏中的“选择过滤器”下拉列表,然后选择适当的菜单项即可,如图1-12所示。
三、物体的选择与群组 THREE
在3ds Max中,无论是模型、灯光、摄像机等都可被看成一个个物体。创建物体后,要对物体进行操作,首先应学会如何选择物体。3ds Max提供了多种物体选择的方法,供不同情况下选择。此外,为了便于对一组物体进行移动、旋转等操作,用户还可以根据需要将多个物体建立群组关系,形成一个物体集合。
1.选择物体的基本方法
选择物体最简单、最基本的方法是用鼠标直接点选视图中的物体。选择多个物体,可先用鼠标点击选择第一个物体,然后按住Ctrl键点选其他物体。
2.利用窗口选择物体(框选)
框选方式可以一次同时选取多个物体,是3ds Max中最为常用的选择方法。使用主工具栏中的工具组,可以设置选择窗口的形状。
3.使用选择过滤器
使用选择过滤器选择物体,只需打开工具栏中的“选择过滤器”下拉列表,然后选择适当的菜单项即可,如图1-12所示。
图1-12 使用选择过滤器
4.按名称选择物体
选择物体时,只需按下“H”键,打开“选择对象”对话框,在左侧物体列表中单击要选择的物体,或者在左上角输入被选物体的名称,单击“选择”按钮即可,如图1-13所示。
5.物体群组
选定作为组成员的多个物体,在“组”菜单中选择“成组”命令,如图1-14所示,最后在弹出的组名称框中输入组名,单击确定完成物体群组。
图1-13 按名称选择物体
图1-14 群组选择的物体
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