四、物体变换与轴心点的选定 FOUR
物体变换指的是对物体的移动、旋转和缩放操作,分别对应着物体的位置、方向和比例的变换,是3ds Max中最常用的基本操作。
1.移动工具
使用移动工具可以选择物体并进行移动操作,快捷键为“W”。用该工具选中物体后,会出现三个操纵箭头,如图1-15所示,用鼠标点击相应的箭头并拖曳,就会在相应的轴向上移动物体,也可以同时选中三个箭头中的任意两个并拖曳鼠标,则物体会在相应的平面上产生移动。
2.旋转工具
使用旋转工具可以选择物体并进行旋转操作,快捷键为“E”。用该工具选中物体后,会出现三个环形的操纵轴,如图1-16所示,点击相应的环形轴并拖曳,就会在相应的轴向上旋转物体。
图1-15 选择并移动物体
图1-16 选择并旋转物体
3.缩放工具
使用缩放工具可以选择物体并进行缩放操作,快捷键为“R”。在该工具上点击鼠标左键不放,就会弹出一个按钮列表,里面包含三种不同的缩放方式,如图1-17所示。
均匀缩放工具就是对三个轴统一缩放,每个轴的缩放量都一样。非均匀缩放工具可以单独对某个轴进行缩放,使用方式与移动和旋转工具一样。挤压缩放工具可以对单个轴进行缩放,但缩放的同时物体体积保持不变。
4.轴心点选定工具
在该工具上点击鼠标左键不放,同样会弹出一个按钮列表,可以选择三种不同的轴心点方式,如图1-18所示。
图1-17 缩放工具
图1-18 轴心点选定工具
建立三个圆柱体,使用旋转工具分别对它们使用不同的轴心点进行旋转,效果如图1-19至图1-21所示。
5.坐标系选定工具
坐标系选定工具是一个比较重要的工具,它可以指定变换(移动、旋转和缩放)工具所使用的坐标系统。坐标系选项包括“视图”、“屏幕”、“世界”、“父对象”、“局部”、“万向”、“栅格”和“拾取”,如图1-22所示。
图1-19 使用每个圆柱体各自的轴心点进行旋转
图1-20 使用所有被选圆柱体的公共轴心点进行旋转
图1-21 使用当前坐标系的轴心点进行旋转
图1-22 坐标系选定工具
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