【摘要】:根据厅堂图纸确定模型顶点坐标,绘制厅堂模型图。在EASE软件中,对于形状较为规则的厅堂,可以直接调用软件中给出的三维图形,例如长方体、锥体、圆屋顶、圆柱体、圆锥体。对于形状不规则的厅堂,建模的过程是:在三维坐标系中插入顶点;由多个顶点生成需要的面;最终将多个面组合,生成封闭的厅堂。在观众区右侧插入一个长方体形状的舞台区,删除多余面,将两个长方体闭合为一个封闭空间。
三、绘制厅堂模型图
根据厅堂图纸确定模型顶点坐标,绘制厅堂模型图。在EASE软件中,对于形状较为规则的厅堂,可以直接调用软件中给出的三维图形,例如长方体、锥体、圆屋顶、圆柱体、圆锥体。对于形状不规则的厅堂,建模的过程是:在三维坐标系中插入顶点;由多个顶点生成需要的面;最终将多个面组合,生成封闭的厅堂。
下面以某个长方体讲堂为例,来说明如何完成厅堂的建模。
(1)在厅堂编辑模块中插入一个长方体形状的观众区(如图8-5所示)。
(2)在观众区右侧插入一个长方体形状的舞台区,删除多余面,将两个长方体闭合为一个封闭空间(如图8-6所示)。
(3)在观众区侧墙上插入窗户(如图8-7所示),由于窗户附着在侧墙上,在属性栏中选中is coat of(附着在)和two fold(双面)选项(如图8-8所示)。
图8-5 插入长方体观众区
图8-6 插入长方体舞台区
图8-7 插入窗户
图8-8 设置窗户属性
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