第二节 图像的色彩模式与模式转换
由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的设备同打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都有它自己的特点和适用范围,用户在进行图形图像处理时,可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在不同的色彩模式之间转换。
一、色彩模式
(一)RGB模式
RGB是色光的色彩模式。R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),三种色彩叠加形成了丰富多彩的颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等设备都依赖于这种加色模式来实现。所以用于计算机屏幕显示时,RGB色彩模式是最佳的色彩模式,它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。因此,以后我们只要是在显示屏上观看图片,就要使用RGB色彩模式,比如用于网页的图像和电脑编辑过程中的图像基本都是RGB色彩模式。纯红色的R值为255,G值为0,B值为0。灰色的R、G、B三个值相等,白色的R、G、B值都为255。黑色的三个值都是0。它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。
(二)CMYK模式
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black),K取的是Black单词的最后一个字母。(为了避免与蓝色相冲突。所以没取首字母。)CMYK模式主要用于打印输出,因此又有人称之为印刷模式。前面所述的RGB色彩不运用于印刷行业,因为它不能像CMYK色彩模式那样好地还原真实客观的自然色彩。
(三)Lab色彩模式
Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的,L的取值范围是0~100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化。这种色彩模式通常运用于处理Photo CD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统中转换图像。
(四)Bitmap(位图)模式
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。位图模式的每个像素用“位”来表示。“位”只有两种状态。0表示有点,1表示无点。颜色存储格式有1位、4位、8位及24位。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,因而该格式文件比较大,且几乎不能压缩,只能应用在单机上,而未能在网络上应用。处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。若要最终输出的图像和屏幕上显示的一样,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。
(五)灰度(GrayScale)模式
灰色也是彩色的一种。灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0~255之间的亮度值。灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示。在将色彩模式的图像转换为灰度模式时,会丢掉原图像中所有的色彩信息。与位图模式相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。需要注意的是,尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变地恢复回来。所以,在将彩色图像转换为灰度模式的图像时,请记得保存好原件。
(六)索引色(Indexed color)模式
这种模式最多使用256种颜色。该模式把图像限制成不超过256种颜色,主要是为了使文件具有较小尺寸。图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调色板存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在调色版中,程序会选取已有颜色中最接近的颜色或使用已有颜色模拟该颜色。在索引色模式下,通过限制调色板中颜色的数目可以控制文件大小,同时保持视觉上的品质没有太大的变化。在网页设计中常需要使用索引色模式的图像。
(七)双色调(Duotone)模式
双色调模式采用2~4种彩色油墨来创建由双色调、三色调和四色调混合其色阶来组成图像。在将灰度模式的图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。使用双色调模式最主要的用途是,使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的。因为在印刷时,每增加一种色调都需要投入更大的成本。
(八)HSB模式
HSB模式是以色相(H)、饱和度(S)、亮度(B)来描述颜色的基本特性的。在HSB模式中,S和B的取值是百分比,H的取值单位是度,即角度。如图6.1所示,从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等。HSB模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而直接制定的一套色彩模式。最接近人们对色彩辩认的思考方式。所以在选取颜色的时候,HSB模式较为直观和方便。
(九)多通道(Multichannel)模式
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。
二、颜色模式的转换
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要将图像从一种模式转换为另一种模式。在Photoshop中通过执行“Image/Mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的色彩模式。这种色彩模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。
(一)将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会丟掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。
(二)将其他模式的图像转换为位图模式
将其他模式图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,首先必须将其转换为灰度模式,这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会变成灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将有可能成为白色。
(三)将其他模式转换为索引色模式
只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引色模式。将色彩图像转换为索引色图像时,会删除图像中的很多颜色,仅保留其中的256种颜色。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引色后无论颜色还是图像大小都没有明显的差别。但是将RGB模式的图像转换为索引色模式后,图像的尺寸将明显减小,但同时图像的视觉品质也将受损。
(四)将RGB模式的图像转换成CMYK模式
将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色会产生分色,颜色的色域会受到限制。因此在通常情况下先用RGB模式进行编辑,在打印前再转换成CMYK模式,然后加入必要的色彩校正和整理后打印输出。这样可以在一定程度上减少图像失真。但要注意:虽然在Photoshop中可以对RGB模式和CMYK模式进行转换,但我们切记不要在编辑图像时多次来回转换,这样不仅会丢失图像的层次,而且也会使图像的饱和度下降。
(五)利用Lab模式进行模式转换
在Photoshop所使用的色彩模式中,Lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。所以使用Lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。Photoshop便是以Lab模式作为内部转换模式来完成不同色彩模式之间的转换。例如,在将RGB模式的图像转换为CMYK模式时,系统首先会把RGB模式转换为Lab模式,然后再将Lab模式的图像转换为CMYK模式图像。
(六)将其他模式转换成多通道模式
多通道模式可通过转换色彩模式和删除原有图像的颜色通道得到。将CMYK图像转换为多通道模式,可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道)构成的图像。
将RGB图像转换成多通道模式,可创建由青、黄和洋红专色构成的图像。
从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道,会自动将图像转换为多通道模式,原来的通道被转换成专色通道。
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