【摘要】:5)楔体 用来创建带斜面的三维实体。楔体的截面为直角三角形,其斜面与指定的第一个角点相对,长、宽、高分别沿X、Y、Z方向。
二、实体工具栏
如图6.2所示,实体工具栏中的图标命令,主要用来创建实体模型。
图6.2 实体工具栏
1)长方体 用来创建三维实心长方体。
2)球体 用来创建三维实心球体。
3)圆柱体 用来创建三维实心圆柱体。
4)圆锥体 用来创建三维实心圆锥体。
5)楔体 用来创建带斜面的三维实体。楔体的截面为直角三角形,其斜面与指定的第一个角点相对,长、宽、高分别沿X、Y、Z方向。
6)圆环 用来创建环形实体。
7)拉伸 通过拉伸二维对象来创建三维实体。
8)旋转 绕轴旋转对象来创建三维实体。
9)剖切 用指定平面来剖切实体。
10)切割 用指定平面来创建截面。
11)干涉 用两个或多个实体的公共部分来创建纵使实体。
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