【摘要】:6)偏移面 按指定的距离偏移实体对象。7)删除面 删除实体对象上的圆角与倒角。15)清除 用来清除三维实体上的压印边。16)分割 将不连续的三维实体对象分割为独立的三维实体对象。17)抽壳 以指定的厚度在实体对象上创建中空的薄壁。下面为编者自制的工具栏。
三、实体编辑工具栏
如图6.3所示,实体编辑工具栏如下:
1)并集(布尔加) 用并集来创建组合面域或实体。
图6.3 实体编辑工具栏
2)差集(布尔减) 用差集来创建组合面域或实体。
3)交集(布尔交) 用面域或实体的相交部分来创建组合实体或面域。
4)拉伸面 按指定的高度或路径来拉伸实体的选定面。
5)移动面 按指定的高度或路径来移动实体的选定面。
6)偏移面 按指定的距离偏移实体对象。
7)删除面 删除实体对象上的圆角与倒角。
8)旋转面 旋转实体上选定的面或特征集合。
9)倾斜面 用指定的角度来倾斜实体对象的面。
10)复制面 将实体上的面复制为面域或实体。
11)着色面 修改实体对象上单个面的颜色。
12)复制边 将三维实体的边复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线对象。
13)着色边 修改实体对象上单个边的颜色。
14)压印 将几何图形压印到实体的面上。
15)清除 用来清除三维实体上的压印边。
16)分割 将不连续的三维实体对象分割为独立的三维实体对象。
17)抽壳 以指定的厚度在实体对象上创建中空的薄壁。
下面为编者自制的工具栏。
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