一、主视图的选择
主视图是零件视图中最重要的视图,选择得是否恰当,将直接关系到读图和绘图是否方便,能否简便地把内外结构表达清楚。因此,选择主视图时,应从下面三方面来考虑。
1.形状特征原则
选择反应零件的形状、结构特征及各形体间相互位置关系最明显的方向,作为主视图的投射方向。
2.工作位置原则
所选择的主视图的位置,应尽可能与零件在机器或部件中的工作位置相一致。如图8-2(b)所示的位置,就是按照如图8-2(a)所示的尾架体在车床上的安装位置来确定的。这样看图时便于把零件和整个机器联系起来。
图8-2 尾架体的主视图
3.加工位置原则
选择的主视图应尽量符合零件的主要加工工序位置。因为,零件图的重要作用之一是作为制造零件的依据,主视图所表示的零件位置应该与零件在机床上加工时所处位置一致,以便工人按图加工。如图8-3所示的轴,它是由几段直径不同的圆柱体构成的。它的主要加工方法是车削,但有些重要表面还需要在磨床上进一步加工。为了便于工人对照图样进行加工,绘制主视图是应按与该轴在相应加工工序所处的位置保持一致。
零件的形状结构各不相同,在选择图布置方案时,以上三个原则不可能同时满足。首先应考虑形状特征原则,再考虑工作位置原则和加工位置原则。此外,还应考虑图幅布局的合理性。
图8-3 轴
轴套类、轮盘类零件的主要部分是同轴线的回转体,机械加工大多数是在车床上完成的,因此还应考虑形体特征原则和加工位置原则,主视图中将其轴线画成水平方向;而叉架类、壳体类零件的结构较为复杂,加工时的装夹位置随工序的不同而改变,选择主视图时一般不考虑加工位置原则。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。