7.3.2 Mastercam软件的基本编程方法
1.建立加工模型
与CAXA软件一样,Mastercam软件也可用线框造型(二维线框造型、三维线框造型)、曲面造型、实体造型来进行零件加工模型的建模。
(1)线框造型
Mastercam软件提供多种绘图方式、对图素进行空间几何变换、对曲线进行编辑等方式来构建被加工零件的线框模型。
绘图方式包括绘制点、直线、圆弧、圆、椭圆、多边形、公式曲线、SPLINE曲线、NURBS曲线等。几何变换对于编辑图形和曲面有着极为重要的作用,可以极大地方便绘制图形。几何变换共有:平移、旋转、镜像、缩放、补正、牵引、缠绕等。对曲线进行编辑包括修剪、延伸、打断、连接、动态移位等功能。
(2)曲面造型
Mastercam提供了丰富的曲面造型手段,灵活地使用Mastercam三维曲面能精确地构建任何的表面。构建曲面首先要构建三维线框,然后用软件提供的各种曲面生成和编辑方法完成曲面形状的建模。
Mastercam提供如下曲面生成方式:举升曲面(LOFT)、昆氏曲面(C00NS)、直纹曲面(RULED)、旋转曲面(REVOLVE)、牵引曲面(DRAFT)、扫描曲面(SWEEP)。对相同的三维线框采用不同的曲面生成方式,可得到不同的曲面。
(3)实体造型
实体造型一般先要构建一个基本实体(如立方体、球体、圆柱体、圆锥体等),然后运用各种编辑、修改功能对基本实体作变形处理得到符合图纸要求的零件三维实体。Master CAM可以用挤压轮廓外形、旋转曲线、扫描曲线、举升轮廓外形等基本曲面造型方法构建基本实体,还可以从外部的文件档案中引入基本实体。可以在基本实体上作剪切、到圆、到角、增加起摸斜度等处理,还可挖空或对实体作抽壳处理,利用曲线或曲面分割实体,对实体表面再作牵引处理等。
2.确定加工工艺
(1)加工方式选择
针对工件不同的加工要求采用不同的加工方式。Mastercam Mill有5种2轴铣削加工方式、7种曲面粗加工方式、10种曲面精加工方式。它将数控铣的加工分成二大组:二轴加工与曲面加工。
二轴加工包括:轮廓加工(Contour)、平面区域加工(挖槽Pocketing)、钻孔(Drill,含镗孔、攻丝)、铣平面(Face)、整圆铣削(Circle)。
曲面加工则分成粗加工(Roughing)与精加工(Finishing)。粗加工的7种走刀方式是:平行走刀(Parallel)、径向走刀(Radial,放射状)、投影加工(Project)、参数线加工(Flowline)、等高线加工(Contour)、曲面区域加工(Pocket,挖槽)、插削下刀(Plunge);精加工的10种走刀方式是:平行走刀(Parallel)、陡斜面加工(Par.Steep)、径向走刀(Radial,放射状)投影加工(Project)、参数线加工(Flowline)、等高线加工(Contour)、浅面加工(Shallow),交线清角加工(Pencil)、残料清理(Leftover),环绕等距加工(Scallop)。曲面精加工的走刀方式基本上包括了粗加工的走刀方式,只是粗加工与精加工的一些工艺参数及其取值有所不同,同一种走刀方式的刀位轨迹是相同的。大多数曲面加工都需要粗加工和精加工来完成其加工,而粗加工必须在精加工之前执行。
Mastercam Mill还有6个线框模型(Wireframe)的加工方式,包括:直纹面加工(Ruled)、旋转面加工(Revolution)、2D扫掠加工(Swept 2D)、3D扫掠加工(Swept 3D)、Coons曲面加工、等距面加工(Loft)。由于线框加工仅能加工一些特殊的曲面,在实际加工中使用不多。
(2)刀具设定
Mastercam的刀具设定也包括刀具类型的设定与刀具参数的设定。若从软件刀具库已有的刀具中选择一把刀具,其过程较简单。若刀具库中没有所需要的刀具,则用户需要自己定义一把刀具。
3.生成加工轨迹
Mastercam生成刀位轨迹的过程与CAXA相似,但不完全相同。Mastercam Mill生成刀位轨迹之前还必须先设置好工件,然后才能够选择各种加工方式,生成加工轨迹。
4.后置处理设置
Mastercam Mill的后置处理设置比较简单,在系统中已经为常用的数控系统编制了专用的后置处理程序。使用时,只需选择相对应的后置处理程序即可。
5.NC程序生成
当用Mastercam Mill编程时,先生成刀位轨迹,然后对刀位轨迹进行仿真,仿真结果满意之后就可以按要求设置好后置处理,最后生成NC程序。如果刀位轨迹仿真时发现刀位轨迹不理想,可以重新修改生成新的刀位轨迹,直至满意为止。
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