3.2.4 进给路线的确定
1.确定走刀路线和工步顺序
走刀路线是刀具在整个加工工序中相对于工件的运动轨迹,不但包括了工步的内容,而且也反映出工步的顺序。走刀路线是编写程序的依据之一,并且要在保证被加工零件获得良好的加工精度和表面质量的前提下,力求计算容易,走刀路线短,空刀时间少。进给路线的确定与工件表面状况、零件表面质量、机床进给机构的间隙、刀具耐用度以及零件轮廓形状等有关。因此,在确定走刀路线时最好画出已经拟定的走刀路线(包括进、退刀路线),以方便编程确定进给路线。
在确定走刀路线时,主要遵循以下原则:
① 铣削零件表面时,要正确选用铣削方式。
② 进给路线尽量短,以减少加工时间。
③ 进刀、退刀位置应选在零件不太重要的部位,并且使刀具沿零件的切线方向进刀、退刀,以避免产生刀痕。在铣削内表面轮廓时,切入、切出无法外延,铣刀只能沿法线方向切入和切出,此时,切入、切出点应选在零件轮廓的两个几何元素的交点上。
④ 先加工外轮廓,后加工内轮廓。
2.平面轮廓的进给路线
(1)当铣削二维图形零件时,多采用立铣刀侧刃切削。刀具切入、切出工件时,避免沿零件轮廓的法线方向切入或切出;应沿轮廓切线的方向切入或切出,以保证零件轮廓平滑过渡,如图3-19所示。
图3-19 刀具的切入、切出过渡
图3-20 内轮廓切入、切出过渡
(2)铣削封闭的内轮廓表面时,若内轮廓曲线允许外延,则应沿切线方向切入、切出。若内轮廓曲线不允许外延,如图3-20所示,刀具只能沿内轮廓曲线的法向切入、切出,此时刀具的切人、切出点应尽量选在内轮廓曲线两几何元素的交点处。当内部几何元素相切无交点时,为防止刀具在轮廓拐角处留下凹坑如图3-21(a)所示,刀具的切入、切出点应远离拐角,如图3-21(b)所示。
图3-21 无交点内轮廓加工刀具的切入切出
(3)用圆弧插补方式铣削整圆外侧面时,不要在切点处直接退刀,而应让刀具沿切线方向多运动一段距离,以免取消刀补时,刀具与工件表面相碰,造成工件报废。铣削内圆弧时也要遵循从切向切入的原则,最好安排从圆弧过渡到圆弧的加工路线。
3.曲面轮廓的进给路线
铣削曲面时,常用球头铣刀采用行切法进行加工。所谓行切法是指刀具与零件轮廓的轨迹平行,而行间的距离是按零件加工精度的要求确定的。对于边界敞开的曲面加工,可采用两种走刀路线,采用如图3-22(a)所示的加工方案时,每次直线加工,刀位点计算简单,程序少,加工过程符合直纹面的形成,可保证母线的直线度。当采用如图3-22(b)所示的加工方案时,符合这类零件数据给定情况,便于加工后检查,叶形的准确精度高,但程序较多。由于曲面零件的边界是敞开的,没有其他表面限制,所以边界曲面可以延伸,球头刀应在边界外开始加工。
图3-22 曲面加工路线
为提高工件表面的精度和减小粗糙度,可以采用多次走刀的方法,而且精铣时宜采用顺铣,最终轮廓安排的最后一次走刀路线应连续地将表面加工出来,以减小零件被加工表面粗糙度的数值。应使刀具路径最短,减少刀具空行程时间,提高加工效率;应使数值计算简单,程序段数量少,以减少编程工作量。
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