【摘要】:在合适的位置单击鼠标左键确定房间定义起点,然后移动鼠标到合适位置,此时出现一个带控制点的矩形,可以根据需要确定其大小。在此对话框的左边可以按照元件名称、封装形式或按类设置该区域的有效范围;右边可以设置房间定义的Rule Name(规则名)、通过x1/y1/x2/y2(坐标值)设置该区域大小、选择房间定义的位置是Top Layer(顶层)还是Bottom Layer(底层)以及设置有效范围内的元件是在区域内或是区域外。
10.3.8 放置房间定义
1)放置房间定义的步骤
(2)在合适的位置单击鼠标左键确定房间定义起点,然后移动鼠标到合适位置,此时出现一个带控制点的矩形,可以根据需要确定其大小。
(3)再次单击鼠标左键,即可放置一个房间定义,如图10.25所示。
图10.25 放置房间定义
(4)单击鼠标右键,取消放置状态。
2)设置房间定义规则
将光标移到该房间定义上双击鼠标左键,调出图10.26所示对话框。
图10.26 设置房间定义规则
在此对话框的左边可以按照元件名称、封装形式或按类设置该区域的有效范围;右边可以设置房间定义的Rule Name(规则名)、通过x1/y1/x2/y2(坐标值)设置该区域大小、选择房间定义的位置是Top Layer(顶层)还是Bottom Layer(底层)以及设置有效范围内的元件是在区域内或是区域外(选择Keep Object Inside或Keep Object Outside)。
设置完成单击“OK”按钮即可。
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