4.3.3 叉架类零件
叉架类零件包括弯臂、连杆、支架等零件,如图4-48所示。弯臂、连杆零件多为运动件,通常起传动、连接、调节或制动等作用,此类零件多数由铸造或模锻制成毛坯,经机械加工而成。结构大多比较复杂,一般分为工作部分(与其他零件配合或连接的套筒、叉口、支承板等)、安装部分(高度方向尺寸较小的棱柱体,其上常有凸台、凹坑、销孔、螺纹孔、螺栓过孔和成型孔等结构)和连接部分。
图4-48 叉架类零件
1)构形分析
下面以拔叉为例,分析叉架类零件的构形方法。拔叉按其功能分解为四部分,即拔叉、轴座、连接部分和肋板,如图4-49所示。从建模的角度可将连接部分当作主体结构,由其截面曲线拉伸而成,再以添加材料的方式在主体结构上附加拔叉、轴座、肋板等特征。最后,进行拔模、倒圆等,完成零件的建模。拔叉的CSG树如图4-50所示。
图4-49 拔叉
图4-50 拔叉的CSG树
2)建立拔叉的三维模型
下面以图4-49所示的拔叉为例,具体说明利用UG NX软件建立叉架类零件的方法与一般过程。
建模过程:
(1)启动UG程序后,新建一个名称为CaJia_003.prt的部件文件,单位为毫米。
(2)选择Start→All Applications→Modeling命令,进入建模应用模块。
(3)进入草图环境,建立拔叉连接主体的轮廓曲线。
设置21为工作层;选择Insert→Sketch命令,建立草图;以XC-YC平面作为草图安放面,接受默认的水平参考方向和草图名,点击OK按钮进入草图环境;建立草图对象。
①选择Insert→Profile命令或图标,建立如图4-51所示的形状(不要求十分精确),并作一条辅助线作为对称线。
②选择Insert→Constraints命令或图标,在草图对象上加几何约束,如图4-52所示。
图4-51 草绘轮廓外形
图4-52 加几何约束
图4-53 加尺寸约束
③选择Insert→Dimensions命令加尺寸约束。如图4-53所示。
(4)退出草图环境,在建模环境下,利用拉伸(Extrude)功能建立叉架主体模型。
①设置工作层为1,层21为可选。
②选择Insert→Design Feature→Extrude…命令;设置Selection Intent选项为Feature Curves;选择草图对象。
③在Extrude对话框中选择草图对象、输入拉伸距离,如图4-54所示,单击OK按钮;建立拉伸特征,如图4-55所示。
图4-54 选择草图对象、输入拉伸距离
图4-55 建立拉伸体
(5)进入草图环境,建立拔叉的轮廓特征。
①设置22为工作层;选择Insert→Sketch命令,建立草图;选择连接主体的左端面作为草图安放面,如图4-56所示;接受默认的草图名,单击OK按钮,进入草图环境;建立草图对象。
②选择Insert→Project Curve命令,选择连接主体的上表面作为投射面,如图4-57所示;在草图平面得到一条投射曲线,如图4-58所示。
③在草图平面上,建立草图曲线,选择Insert→Constraints命令或图标加几何约束,使草图曲线与投射曲线同心,等半径,如图4-59所示。
图4-56 选择安放表面
图4-57 选择投射表面
图4-58 投射曲线
图4-59 建立草图曲线
(6)退出草图环境,在建模环境下,利用拉伸(Extrude)功能建立拔叉。
①设置工作层为1,层22为可选。
②选择Insert→Design Feature→Extrude…命令;设置Selection Intent选项为Feature Curves;选择草图曲线。
③在Extrude对话框中,输入拉伸距离-15及45、偏置距离8,并选择与连接主体做并布尔操作,单击OK按钮;建立拉伸特征,使层22不可见。如图4-60所示。
(7)建立轴座。
①选择Insert→Design Feature→Boss命令。
②在Boss对话框中,输入Diameter=40,Height=30;选择右端面作为安放面,单击Apply按钮。选择点到点的方式定位,选择右端面的Edge的中心作为定位参考点。
③用同样的方法,建立右边的凸台;如图4-61所示。
④在凸台上,打φ28的通孔;孔与凸台同轴。如图4-62所示。
图4-60 建立拔叉特征
图4-61 建立凸台
图4-62 打孔
图4-63 肋板
(8)建立肋板。
①选择Insert→Design Feature→Dart命令。
②分别选择轴座表面和连接主体表面作为放置表面,建立肋板,如图4-63所示。
(9)进行倒角、倒圆。
至此,完成拔叉零件的三维模型。如图4-49所示。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。