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农村建宽带箱体草图怎么画

时间:2023-10-20 百科知识 版权反馈
【摘要】:箱体类零件多为铸件。箱体类零件的主要功能是包容、支承、安装、固定部件中的其他零件,并作为部件的基础与机架相连。箱体类零件的造型设计一直是比较繁琐、容易出错的。下面以一级圆柱齿轮减速器上箱体为例,具体说明利用UG NX软件设计箱体类零件的方法与一般过程。至此,完成一级圆柱齿轮减速器上箱体的三维模型。

4.3.4 箱体类零件

箱体类零件主要有阀体、泵体、箱体等零件,它是组成机器或部件的主要零件之一,起支承、包容其他零件的作用,内部需要安装各种零件,因此,其内、外部结构形状随其作用和周围与之连接、配合的零件形状而定,箱体上设计有凸台、轴孔、螺孔等结构,通常有安装用的底板。箱体类零件多为铸件。如图4-64所示。

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图4-64 箱体类零件

1)构形分析

箱体类零件的主要功能是包容、支承、安装、固定部件中的其他零件,并作为部件的基础与机架相连。由于它主要用于支承、包容运动零件或其他零件,因此其内部常有空腔;箱体的内腔常用来安装轴、齿轮或者轴承等,故两端均有装轴承盖及套的孔;箱体类零件在使用时经常要安装、合箱,所以箱体的座、盖上有许多安装孔、定位销孔、连接孔;为了合箱严密,箱体上还设有凸缘;由于箱体是空腔,所以其壁通常比较薄,为了增加箱体的刚度,一般都设有加强筋;由于形状复杂,它们多为铸造件,因此具有许多铸造工艺结构,如铸造圆角、拔模斜度等。

箱体类零件的造型设计一直是比较繁琐、容易出错的。在建立箱体模型时,应先从总体上把握设计原则,规划好设计步骤。一般先构建箱体的整体轮廓,然后再添加局部特征;先执行添加材料的命令,如凸台、凸垫等,再执行除去材料的命令,如打孔、腔体等。

2)建立一级圆柱齿轮减速器上箱体的三维模型

由于箱体类零件的结构复杂,所以其三维造型相对比较困难,使用到的命令也比较多,考虑到修改方便,用户应尽可能采用草图、特征等参数化建模技术设计箱体,尽量避免使用坐标点、实体布尔运算等无法参数化的技术。

下面以一级圆柱齿轮减速器上箱体为例,具体说明利用UG NX软件设计箱体类零件的方法与一般过程。如图4-65所示。减速器上箱体按照其功能特性即各部分所起的作用、用途可分解为工作腔、底板两部分,这两部分相互叠加。

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图4-65 一级圆柱齿轮减速器上箱体

建模过程:

(1)启动UG程序,新建一个名称为JSQi_ShangXiangTi.prt的部件文件,单位为毫米。

(2)选择Start→All Applications→Modeling命令,进入建模应用模块。

(3)进入草图环境,建立箱体工作腔的轮廓特征。

①设置21为工作层;选择Insert→Sketch命令,建立草图;以XC-ZC平面作为草图安放面,接受默认的参考方向和草图名,单击OK按钮进入草图环境;建立草图对象。

②选择Insert→Profile命令或图标img171,草绘截面曲线。

③选择Insert→Constraints命令或图标img172,在草图对象上加几何约束。

④选择Insert→Dimensions命令加尺寸约束。如图4-66所示。

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图4-66 草图曲线

(4)退出草图环境,在建模环境下,利用拉伸(Extrude)功能建立工作腔的主体模型。

①设置工作层为1,层21为可选;选择Insert→Design Feature→Extrude…命令;设置Selection Intent选项为Feature Curves。

②选择草图对象。

③在Extrude对话框中选择、输入拉伸距离,单击OK按钮;建立拉伸特征,使层21不可见,如图4-67所示。

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图4-67 工作腔的拉伸特征

(5)进入草图环境,建立箱体吊耳的轮廓特征。

①设置22为工作层;选择Insert→Sketch命令,建立草图;以XC-ZC平面作为草图安放面,接受默认的水平参考方向和草图名,单击OK按钮,进入草图环境。

②选择Insert→Profile命令或图标img175,草绘截面曲线。

③选择Insert→Constraints命令或图标img176,在草图对象上加几何约束。

④选择Insert→Dimensions命令加尺寸约束。如图4-68所示。

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图4-68 草图曲线

(6)退出草图环境,在建模环境下,利用拉伸(Extrude)功能建立吊耳。

①设置工作层为1,层22为可选;选择Insert→Design Feature→Extrude命令;选择草图对象。

②在Extrude对话框中选择、输入拉伸距离,单击OK按钮;建立拉伸特征,如图4-69所示,使层22不可见。

(7)进入草图环境,建立箱体底座的轮廓特征。在XC-YC平面上,建立草图,其几何约束和尺寸约束如图4-70所示。

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图4-69 建立拉伸特征

(8)退出草图环境,在建模环境下,利用拉伸(Extrude)功能建立底座,如图4-71所示。

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图4-70 箱体底座的轮廓特征

图4-71 箱体底座

(9)选择Insert→Sketch命令,进入草图模式,选取刚刚创建拉伸体的上表面为草图放置平面,单击操作按钮,绘制如图4-72所示草图。

(10)退出草图环境。在建模环境下,选择Insert→Design Feature→Extrude命令,选取刚刚创建的草图,如图4-73所示设置参数,单击确定按钮,生成相应拉伸特征。

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图4-72 建立草图曲线

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图4-73 设置拉伸参数

(11)选择Insert→Design Feature→Boss命令,分别建立直径102、高47和直径120、高47的圆台,如图4-74、图4-75所示。其定位参数分别如图4-76、图4-77所示。

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图4-74 建立圆台(1)

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图4-75 建立圆台(2)

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图4-76 设置定位参数(1)

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图4-77 设置定位参数(2)

(12)选择Insert→Design Feature→Hole命令,在凸缘上表面的两个圆角圆心上打沉头孔,参数如图4-78所示。沉头孔与凸缘的圆角同心。

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图4-78 创建沉头孔

(13)建立与上一步骤建立的同样大小的沉头孔,离右端沉头孔的水平距离为155mm。

(14)选择Insert→Datum/Point→Datum Plane命令,在底板上选择三个前后对称点,建立前后对称基准面,如图4-79所示。

(15)建立镜像特征。

①选择Insert→Associative Copy→Instance命令,系统弹出Instance对话框。单击Mirror Body按钮,系统弹出对话框,要求选定需要镜像的特征。

②选取前面创建的2个圆台和3个沉头孔,以刚刚创建的基准平面为对称面,生成镜像结构如图4-80所示。

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图4-79 建立基准面

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图4-80 生成镜像结构

(16)选择Insert→Design Feature→Hole命令,在圆台上分别建立φ68、φ90的同轴通孔。如图4-81所示。

(17)选择Insert→Trim→Trim body命令,系统弹出对话框,选取箱体,如图4-82所示,底板的下表面为剪切平面,单击确定按钮,将箱体裁剪为如图4-83所示的效果。

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图4-81 打轴承孔

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图4-82 选择剪切平面

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图4-83 剪切结果

(18)以(14)步建立的前后对称基准面为放置平面,绘制如图4-84所示的草图。

(19)选择Insert→Design Feature→Extrude命令,选取刚刚创建的草图,拉伸距离从-43到+43,并与原有模型做布尔减操作,生成相应空腔,如图4-85所示。

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图4-84 内腔轮廓

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图4-85 拉伸结果

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图4-86 倒圆

(20)选择Insert→Detail Feature→Edge Blend命令,对模型进行边倒圆,结果如图4-86所示。

(21)选择Insert→Design Feature→Hole命令,创建底板上的沉头孔,其参数设计如图4-87所示,定位参数如图4-88所示。沉头孔如图4-89所示。

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图4-87 沉头孔参数

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图4-88 沉头孔定位参数

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图4-89 沉头孔

(22)以箱体上表面的中间平面为放置面,绘制如图4-90所示的草图。

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图4-90 绘制草图

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图4-91 拉伸特征

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图4-92 矩形腔参数

(23)选择Insert→Design Feature→Extrude命令,选取刚刚创建的草图,设置拉伸高度为5,单击确定按钮,生成拉伸体;对刚刚创建的拉伸体进行边倒圆操作,结果如图4-91所示。

(24)选择Insert→Design Feature→Pocket命令,以刚刚创建的拉伸体的上表面为放置面,设置参数如图4-92所示,在拉抻体的正中间建立腔体,如图4-93所示。

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图4-93 矩形腔

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图4-94 建立螺纹孔、销孔

(25)打螺纹孔,其螺纹规格分别为M6×1、M8×1。在底板上打圆柱销孔,其参数为直径6,深度20。至此,完成一级圆柱齿轮减速器上箱体的三维模型。如图4-94所示。

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