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井巷三维可视化应用

时间:2023-11-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:利用信息分层管理技术,系统实现对井下巷道、节点、构筑物、通风动力装置、风流方向等要素的分层管理,一个要素层是同一类三维实体对象的集合,针对不同类实体对象的管理可以通过分别建立相应的要素层来实现。增添巷道不仅适用于已形成的巷道,更重要的是可以在掘进新的巷道前进行模拟,其目的是力求在实际系统建成之前取得近于实际的效果,可以根据模拟和解算的结果确定如何掘进使得通风效果达到最好,从而提高管理水平。

6.3.1 三维通风模型构建

三维通风模型的构建主要通过向系统输入巷道的拓扑关系数据文件,经系统读取并分析数据,进而快速自动地生成精确、逼真的巷道模型。另外,在外部(AutoCAD、3DMax等软件)建好的风机、构筑物和设备等模型,也可以直接拖入虚拟巷道之中,如图6-5、图6-6所示。

图6-5 系统数据导入视图

图6-6 矿区巷道建模视图

6.3.2 三维图形操作

如图6-7所示,系统为用户提供鼠标和键盘两种方式实现对系统三维模型放大、缩小、平移、旋转等的操作,同时可根据用户习惯,对于经常重复用到的视角或者比较重要的位置,系统可以进行常用视图的储存。

图6-7 矿山巷道立体模型内部场景

6.3.3 巷道虚拟漫游

系统可实现在模拟巷道中的虚拟漫游,并提供了自动漫游、查询式漫游和交互式漫游三种漫游方式(图6-8)。用户可根据需要完成相应的漫游途径,同时漫游的路径还可以进行储存。

图6-8 矿山巷道漫游场景视图

6.3.4 三维场景管理

利用信息分层管理技术,系统实现对井下巷道、节点、构筑物、通风动力装置、风流方向等要素的分层管理,一个要素层是同一类三维实体对象的集合,针对不同类实体对象的管理可以通过分别建立相应的要素层来实现(图6-9)。

图6-9 三维场景管理视图

6.3.5 巷道增减

矿井通风系统是处于动态变化中,在开采的过程中巷道时有增减,这就需要在通风仿真系统三维模型上作出相应的增减,所以,巷道的增减也是本系统的一项重要功能。在增添巷道的过程中,如图6-1 0所示,可对巷道点进行调节,使在三维图上的显示与实际情况相符,并可以对巷道的属性进行编辑,这样就大大减少了人工工作量。而在增减完巷道后,可将实时数据存储,在下次进行建模和网络解算时将以最新的数据显示,为矿井日常通风管理提供直观、及时、可靠的信息。

图6-10 增添巷道过程图

增添巷道不仅适用于已形成的巷道,更重要的是可以在掘进新的巷道前进行模拟,其目的是力求在实际系统建成之前取得近于实际的效果,可以根据模拟和解算的结果确定如何掘进使得通风效果达到最好,从而提高管理水平。图6-11为新添加巷道属性编辑对话框。

图6-11 编辑新加巷道属性对话框

6.3.6 巷道信息输出

以excel表格形式输出数据库中所有巷道信息。在组件工具箱里,点击通风巷道管理插件下的“输出巷道信息”,将弹出如图6-12所示的对话框。选择“是”,数据库中巷道信息将在excel中打开,如图6-13所示。

图6-12 输出巷道信息

图6-13 巷道信息输出excel

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