模型的真实感渲染往往可以为用户提供比打印图形更清晰的概念设计视觉效果。
例:完成轴承座的渲染,如图6-22所示。
(1)打开“渲染”工具条(见图6-23),点击材质库按钮。
图6-22 轴承座渲染效果图
图6-23 “渲染”工具条
(2)出现“材质库”对话框(见图6-24),右边框中的英文就是材质库中的材质名称,这里选择“WOOD INLAY-A”材质。
图6-24 “材质库”对话框
(3)点击“输入”按钮(见图6-25),再点击“确定”按钮,完成从材质库中挑选需要的材质。
图6-25 完成材质的选择
(4)点击“渲染”工具条的材质按钮,出现“材质”对话框(见图6-26),点击“附着”按钮,命令栏提示选择要附着材质的对象。
图6-26 “材质”对话框
(5)选取轴承座,此时轴承座呈虚线显示(见图6-27),表示轴承座具有了自己指定的材质。
图6-27 指定轴承座的材质
(6)点击“渲染”工具条中的渲染按钮,出现“渲染”对话框(见图6-28),在渲染类型中选择“照片级真实感渲染”,点击“其他选项”,出现对话框(见图6-29),把“反走样”设置为“高”。
图6-28 “渲染”对话框
(7)按“确定”按钮后,出现对话框(见图6-30),点击“渲染”按钮,渲染后的效果如图6-22所示。
(8)图形输出,点菜单栏中的“工具”→“显示图像”→“保存”(见图6-31),保存为默认的“BMP”格式(见图6-32和图6-33)。
图6-29 “照片级真实感渲染选项”对话框
图6-30 “渲染”对话框
图6-31 菜单栏
图6-32 设置图片为BMP格式
图6-33 保存图片
习 题 六
1.根据题图6-1(a)、(b)所示三视图绘制其三维图形,并用COPPER材质对题图6-1(b)绘制的三维图形进行渲染。
题图6-1
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。