【摘要】:设单元产生单位水平刚体移动:u=1,则所有结点及单元内任一点都产生单位水平移动,由上式可得形函数阶次越高,单元形状就越复杂,单元适应能力也越强,求解应力问题时所需单元数量也越少,因此平衡方程组的阶次较低,求解方程组的时间较少。但形函数阶次提高后,建立刚度矩阵的运算较复杂,因此对于每一特定的问题,都有一个最合适的形函数的阶次,它使得总的计算时间最经济。这一般需要根据计算经验决定。
2.5.1 形函数的定义
形函数是定义于单元内部的、坐标的连续函数,它应满足下列条件:
(1)Ni的取值
在结点i: Ni=1
在其他结点: Ni=0
(2)能保证用它定义的未知量(u、v、w或x、y、z)在相邻单元之间的连续性。
(3)应包含任意线性项,以便用它定义的单元位移可满足常应变条件。
(4)应满足下列等式,以便用它定义的单元位移能反映刚性移动。
∑Ni=1 (2-89)
现在说明上述等式的必要性。用形函数定义单元位移如下:
u=∑Niui, v=∑Nivi, w=∑Niwi (2-90)
式中 ui、vi、wi——结点i的位移。
设单元产生单位水平(或其他方向)刚体移动:u=1,则所有结点及单元内任一点都产生单位水平移动,由上式可得
u=∑Ni×1=1
即得到式(2-89)。
形函数阶次越高,单元形状就越复杂,单元适应能力也越强,求解应力问题时所需单元数量也越少,因此平衡方程组的阶次较低,求解方程组的时间较少。但形函数阶次提高后,建立刚度矩阵的运算较复杂,因此对于每一特定的问题,都有一个最合适的形函数的阶次,它使得总的计算时间最经济。这一般需要根据计算经验决定。
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