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政府主体的设计与描述

时间:2023-11-15 百科知识 版权反馈
【摘要】:政府随机抽检到某个批发商,并从其蔬菜中抽取一定数量单位进行检测,α∈[0,100]。η为合格率,g为安全蔬菜的单位数,N为蔬菜总数。政府的目标就是将中毒事件控制在10件以下)。如果目标固定而当政府的目标未达到时,就对检测率和罚款额度分别进行调整。而且,政府对农户和批发商的罚款不计入政府的收入。

5.5 政府主体的设计与描述

5.5.1 政府主体的属性

(1)政府部门列表,是政府各个监管部门的列表。

(2)对农户的抽检频率(θ1)。政府在生产基地对农户按一定频率进行随机的抽检,θ1∈[0,100]。

(3)对批发商的抽检频率(θ2)。政府对批发商按一定频率进行随机的抽检,θ2∈[0,10]。

(4)对批发商的蔬菜的检测数量(α)。政府随机抽检到某个批发商,并从其蔬菜中抽取一定数量单位进行检测,α∈[0,100]。

(5)目标(即合格率η)。政府有个目标就是合格率要达到一个标准,合格率表示如下:

η= g/N

η为合格率,g为安全蔬菜的单位数,N为蔬菜总数(假设当目标合格率η*为90%,而蔬菜总数为1000个,即只要有900个以上的蔬菜是安全的就可以认为达到目标)。由于安全属于信用品属性,消费者无法识别,但当信用品中有一定比例转化为经验品时,不安全信息就可以被消费者识别,进而被政府得知(假设转化率为10%,即当1000个消费者中有100个消费者消费了不安全蔬菜后,而这100个消费者中有10个消费者出现中毒事件。政府的目标就是将中毒事件控制在10件以下)。这个属性根据所设的情景而定,可以考虑也可以不考虑。

(6)约束条件(x):政府还有预算约束,即检测费用的限制。这里,假设每期交易中,政府的费用只够检测x次,检测农户x1次,检测批发商x2次,检测农户与检测批发商的费用是一样,且x≥x1+ x2。这个属性根据所设的情景而定,可以考虑也可以不考虑。

5.5.2 政府主体的行为

(1)检测。政府的不同检测部门分别对农户和批发商进行随机抽检。

(2)罚款。政府对抽检出有问题的农户和批发商进行处罚,罚款额分别为F1和F2

(3)目标的调整和监管力度的调整:政府的目标可以调整,随着时间而变化,随着消费者的反馈而变化。如果目标固定而当政府的目标未达到时,就对检测率和罚款额度分别进行调整。每期交易后就比较合格率与目标合格率,当η<η*时,就逐步加大检测频率,每次只增加1次抽检,直至达到目标。对于罚款额度,只做微调。而且,政府对农户和批发商的罚款不计入政府的收入。

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