第一节 概率基础知识
一、随机事件及其概率
(一)随机事件
在观察自然现象和社会现象时,不难发现,有些现象的出现与不出现是一定的,如在一个大气压下,水被加热到100℃时就要沸腾。但是,有些现象在一定条件下是否出现则不能肯定,如将一枚硬币投掷到弹性表面上,观察结果,可能正面朝上,也可能反面朝上,对这种事先不能准确预知其结果的现象称为随机现象,与随机现象对应一定出现的现象称为必然现象,一定不出现的现象称为不可能现象。
统计学上把对某种事物或现象进行观察或实验叫试验,试验的结果叫事件,试验的各种可能结果的集合称为样本空间,用符号S表示。
以掷骰子为例,掷一次骰子有6种可能的点数结果,表示为:
S={1,2,3,4,5,6}
式中:S表示样本空间;{}表示集合,集合中每个数字表示样本空间的样本点,也称基本事件(Elementary event)。
对应各种现象,事件分随机事件(Random event)、必然事件(Certain event)和不可能事件(Impossible event)。
在一定条件下进行一次试验,有两种以上的可能结果,每种结果有可能出现,也有可能不出现,称为随机事件,用符号A、B、C……表示,读作事件A、事件B、事件C……。
在同样条件下,每次试验一定出现的事件,称为必然事件,用符号S表示;在同样条件下,每次试验一定不出现的事件,称为不可能事件,用符号Ф表示。
(二)事件的概率
事件的概率(Probability)即事件在样本空间S条件下发生的可能性大小,记为P(A)、P(B)、P(C)……,显然,
P(S)=1,P(Ф)=0
1.概率的古典定义。古典概率来自于17世纪掷骰子、摸球等游戏和赌博中,这类游戏具有共同的特点:第一,试验结果的个数有限,即样本空间有有限个样本点或基本事件;第二,基本事件两两互不相容;第三,基本事件发生的可能性相同。具有这种特点的随机试验称为古典概型或同等可能性概型。
在古典概型中,事件A所包含的基本事件个数m与样本空间中基本事件个数n的比值,称为事件A的概率,记作:
这种计算概率的方法称为概率的古典定义。
例如,在一定条件下进行投掷一枚硬币的试验,这里的一定条件可以包括硬币是均匀的、硬币自由落在弹性表面上等。在一次试验中,事件A(A=“正面朝上”)能否发生是不确定的,若进行了100次试验,其中38次出现正面朝上,则事件A的频率为:
试验的次数n不同,频率fn的大小也不同,但是,当试验的次数n越来越大时,事件A的频率始终围绕某一常数p上下做微小的摆动,并且随着n的增大,摆动的幅度越来越小,即逐步趋于稳定。因此,通常的做法是,以n→∞时事件A的频率作为事件A概率p的近似值,即:
随着试验次数的增加,这个近似值也越来越准确,这种通过频率计算的概率称为概率的统计定义。
显然,由上述概率的定义,0≤P(A)≤1。
二、概率运算法则
(一)概率的加法法则
法则一:如果事件A、B互不相容,则P(A+B)=P(A)+P(B)
推论1:如果事件A1,A2,…,An之间两两互斥,则有
P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)
推论2:
法则二:对任意两个事件A、B,有
P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)
当A、B互不相容时,法则一是法则二的特殊情形。
(二)概率的乘法法则
1.条件概率。如果A、B是样本空间S条件下的两个随机事件,P(A)≠0,则称在A发生的前提下B发生的概率为条件概率(Conditional probability),记作:P(B|A)。
2.乘法法则。由条件概率的公式,可以得到积事件的概率
P(AB)=P(A)P(B|A)
3.独立事件。若事件满足
P(AB)=P(A)P(B)
则称A、B相互独立。
对于独立事件A与B,事件A发生的概率不因事件B是否发生而有所不同,即P(A|B)=P(A),同时,事件B发生的概率也不因事件A是否发生而有所不同,即P(B|A)=P(B)。
推论:如果事件A1,A2,…,An相互独立,则
P(A1A2…An)=P(A1)P(A2)…P(An)
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。