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骑车过障碍

时间:2023-07-24 百科知识 版权反馈
【摘要】:75 骑车过障碍游戏目的 发展灵巧、协调素质,提高控制身体的平衡能力。以自行车前后轮过障碍成功次数排列个人名次;成功次数相同时,以到达终点的先后判定名次。游戏规则 两车轮在两砖间经过为一次成功;如车碰砖块没通过,为一次失误,可继续骑车过其他障碍;骑车者骑行过程中,如脚着地,取消比赛资格。

75 骑车过障碍

游戏目的 发展灵巧、协调素质,提高控制身体的平衡能力。

游戏准备 140米长、2.4米宽的赛道若干条,在每条赛道上每隔10米放两块间距20厘米的砖头。

游戏方法 游戏者骑跨自行车,停在起点线后预备。当发令员发出“开始”口令后,游戏者立即蹬车前进,每遇到障碍时,前轮与后轮必须在两砖间经过,即为过障碍成功一次;如在砖上滚过为失败。以自行车前后轮过障碍成功次数排列个人名次;成功次数相同时,以到达终点的先后判定名次。

游戏规则 (1)两车轮在两砖间经过为一次成功;(2)如车碰砖块没通过,为一次失误,可继续骑车过其他障碍;(3)骑车者骑行过程中,如脚着地,取消比赛资格。

教学建议 (1)游戏前要自检自行车,以防比赛时车出事故:(2)自行车要骑正,防止前轮通过两砖头而后轮斜压砖头;(3)车座降到最低;(4)根据游戏者水平,确定摆设障碍物数量和距离。

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