七、新的商品消费与服务模式
新技术的发展推动了商品消费模式和服务模式的发展,数据库技术的发展为内容形成新的消费模式提供了可能性,而网络技术的发展则为内容产业的新消费模式提供了销售的可能性。我们已经看到,新的数据库为大规模的定制提供了可能性。消费者从原先的单一媒体消费,转向了多媒体的消费;从原先成本较高的定制消费,转向了大规模的定制消费;从单向的接收产品和服务,转向了双向的互动消费。多种网络技术,特别是服务器/客户机模式,提供了大型公司和单个消费者之间的多种沟通模式。消费者可以按照自己的需要,按照下列五种模式进行消费活动。
第一种,剧场、印刷、广播模式。客户端主要是表达功能,而内容生产商则提供了包括表达在内的主要方式。例如,报纸向用户提供的就是编排好的版面,已经替用户设计好了表达方式。电影院观看电影也是一种典型的第一模式,在这种方式中,电影院的设计、屏幕的大小尺寸,都已经表达出来,只是需要更多的观众观看。
第二种,网络游戏模式。客户端解决表达问题。服务器设计好一系列的逻辑关系,用户通过自行设计的表达方式,不论是通过图片、文字还是表格,把内容表述出来。在计算机中,人们可以调整不同的屏幕尺寸,选择是否需要画面。
第三种,网站模式。客户端参与内容产品的逻辑应用,同时内容生产商也负责部分逻辑结构。例如,在人们使用网站的过程中,内容提供端已经准备好了一定的逻辑结构,而客户端则根据自己的要求,按照自己的需求逻辑提出要求,内容生产商只是配合客户端的需求结构。
第四种,视音频点播模式。内容生产商提供数据,所有的逻辑和表达装载在客户端上,客户可以完全根据自己的要求,进行各种应用。
第五种,电信模式。单个个体即可以成为内容生产商。各个客户端均装载有独立的数据库,通过联网的方式实现相互的沟通,在各自终端运行的状况下,形成相互的沟通。
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