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在电子游戏叙事中的位置

时间:2023-04-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:四、游戏的“潜在作者”:GM在电子游戏叙事中的位置如果说玩家是电子游戏世界内部的主宰,那么游戏GM就成为整个游戏世界的上帝。GM在游戏叙事中所担任的位置类似于传统叙事中的“潜在作者”的位置。因此GM是处于游戏叙事外围的影响因素。

四、游戏的“潜在作者”:GM在电子游戏叙事中的位置

如果说玩家是电子游戏世界内部的主宰,那么游戏GM就成为整个游戏世界的上帝。GM,即Game Master,游戏管理者。一旦游戏社区达到一定规模,为了确保必要的游戏支持、帮助及对所有成员的行为监督,需要有专门的人在游戏中对玩家提供这些服务。大多数GM都是工作人员担任,后来为了确保公平和自由的游戏社区设置,开始将一些管理职责移交选定的玩家,这些玩家通常是一些有经验的游戏老手,他们自愿参与游戏管理者程序。

GM之所以能够对游戏叙事产生影响,主要基于其工作范畴的扩展。最初,GM只负责游戏新手的引荐和指导工作,帮助新手在游戏环境中找到合适的位置,向他们介绍游戏的基本机制,以及解决基本的游戏问题;同时接受新功能的反馈及改进建议,弥补由错误引起的重要缺陷,并记录和报告这些瑕疵。随着游戏世界的不断扩展,内容的不断丰富,GM的工作也不断增加,开始担任游戏内的仲裁者、导师、警察、公共检举人、分析师,以及设计师与社区之间的通讯员等,如负责仲裁游戏中的冲突、比赛或庆典,维持游戏内的秩序,尤其是对违规的玩家行为进行检举或删除等。因此,GM也从单纯的工作人员慢慢进入了游戏叙事中,成为游戏世界稳定运行不可或缺的一部分,他们的动作和决定会影响到整个游戏世界,并且形成、定义和提供其玩家伙伴的体验和享受。

GM在游戏叙事中所担任的位置类似于传统叙事中的“潜在作者”的位置。所谓“潜在作者”,是相对于真实作者而言的,又称为“作者的第二自我”,“这个自我通常比真实的人更文雅,更明智,更聪慧,更富有情感”(21)。潜在作者的功能是设计和安排作品中的各种要素和相互关系,他没有声音、没有直接的交流手段。电子游戏中的GM正是如此,不是以游戏中某个角色的身份出现,而是隐藏在游戏规则之中和玩家的身边,处处维持着游戏世界的各种要素和玩家之间的相互关系。

与潜在作者不同的是,GM拥有很多与玩家直接交流的方式,可以通过各种不同的渠道传达其信息,可以设置各种代理以承担其功能。例如,在《无尽的任务》(Everquest)中,玩家可以通过使用一个特殊的聊天窗口命令来与GM联系,该窗口可以把玩家的请求添加到一个列表中,GM会依据它们被接受的次序来解答。而在《汽车城在线》(Motor City Online)和《网络创世纪》(Ultima Online)中,玩家可以通过一个无处不在的界面按钮来访问一个帮助—请求表单,然而进一步指定他们的问题。(22)

虽然GM在游戏中起到越来越重要的作用,但是GM毕竟不是游戏中的主要角色,不能改变游戏环境的规则和法律。所有来自GM的帮助对于游戏中取得成功不是关键要素,GM不会增加玩家的技能级别、使死去的人活过来、分发金钱或项目、呈现秘密,不能帮助玩家作战或完成任务等。如此才不会破坏游戏规则,从而保证游戏世界的公平稳定。因此从本质上说,GM对于游戏叙事的影响是有限的,偶尔对某些玩家施以救助,对违规的玩家施以惩罚,总体来说是个游戏叙事的旁观者。因此GM是处于游戏叙事外围的影响因素。

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