第3节 如何分析判断比赛的结果
足球彩票的开奖结果是由每期彩票安排的若干场两支球队之间的比赛结果决定的,因而对这些对阵里每两支球队之间的比赛有可能产生的胜、平、负三种结果的判断,就是十分必要的了。即便我们认为数字彩票开奖号码的数字是随机产生的,没有什么规律可循,从而可以随便或随机选号的话,那么足球彩票就不同了,毕竟对阵双方的两支球队许多情况下有一定的强弱之分和其他因素,许多时候决定比赛胜负的主要还是因为双方实力的差别。
足球比赛的结果主要是由以下因素决定的。
1.实力
在正常情况下,根据两支球队实力的强弱来判断一场比赛的结果是最容易的事。俱乐部的实力、教练员能力、球员水平、球队的战斗力等成为决定比赛结果的主要因素。实力强的一方在大多数情况下可以取得大多数比赛的胜利。例如,一些大家公认的“传统足球”的强国,它们的国家队可能在某一场比赛中失利或在某一阶段成绩低落,但在更多的时候,尤其是世界杯这样的大赛中,一直成绩稳定,而历次的世界杯冠军也基本上是在巴西、意大利、德国、英国、法国、阿根廷等强队中产生。
2.主客场
我国足球彩票的竞猜对象主要是欧洲五大联赛,而各国联赛几乎无一例外地全部采取主客场双循环的比赛形式,球队在主场和客场表现差异很大是联赛制比赛的规律。坐镇主场的球队,球员在家门口作战的表现欲望、心理优势和主场球迷的热情支持,压力下裁判的判罚都是决定比赛结果的重要参考因素。
3.停赛伤病与身体状态
这个因素无须作出过多解释,球员,尤其是主力球员的停赛和伤病无疑会使球队非战斗减员,造成球队实力下降,而身体状态不佳肯定会造成球队战斗力的下降。
4.天气地理场地
每支球队具备的在特殊的天气气候、地理环境及场地条件下的比赛能力不同,造成这些因素对比赛结果产生较大影响。比如,我国南方球队就比北方球队更习惯在雨中的水战,但却很不适应北方干燥寒冷的气候,更缺少在雪中踢球的机会。再比如,南美国家厄瓜多尔的国家足球队,便充分利用本国主场的海拔高度造成其他国家的球队很不适应的高原反应,依靠主场的高原优势拿足了胜利的分数,一举打入2002年世界杯决赛的32强,震惊了足坛。而许多场地条件对球员发挥的影响更大,像英超切尔西这样的豪门球队,如果我们说它没钱修理改善他们那块被对手称作“菜地”的斯坦福桥球场,肯定是笑话,但正是这块颠簸的场地和松软的草皮,使许多前来挑战的球队未赛先憷,结果大败而归,而切尔西队的球员由于天天在这里练球,早已习以为常。
5.球星和教练
众所周知,足球比赛的胜负往往只是由一两个球决定的,球星是球队的核心人物,对全队的作用至关重要,队中主要球星的等级和状态好坏甚至能左右一场比赛的赛果;而主教练的情绪状态、与队员的关系、战术安排和临场指挥也起着相当大的作用。
6.心理状态
心理状态也是影响比赛的一个重要因素,想方设法给对手造成强大的心理压力,调整好本方队员的情绪,以积极良好的心态来参加比赛,往往更能取得好的比赛结果。许多著名教练的过人之处就是很会调节队员的心理状态,使队员在比赛中心理放松、没有压力,关键比赛状态兴奋、动作放松。
7.比赛背景形势与战意
在一个跨年度的漫长联赛中,前期的比赛往往是遭遇战,尤其在有从次一级别的联赛上来的升班马的比赛中,这期间的比赛时常会有冷门产生;而联赛的后期由于许多时候大局已定,一些中游球队往往由于没有向上的动力和降级的压力,造成战意不够浓,经常在与名次落后且有降级危险需要拼力争胜的球队的比赛中,不一定会使出全力,这样最后的结果经常很难以实力来判断。07—08赛季的德国联赛,德甲“巨无霸”拜仁慕尼黑队在积分遥遥领先、夺冠无悬念而又要马上面临欧洲联盟杯关键比赛的形势下,主场迎战面临降级的联赛最后一名科特布斯队,战意全无,竟然以0∶2失利。
8.德比战与默契
德比战指的是在同一个城市的两支球队之间的比赛。由于历史恩怨、市场竞争、球迷倾向、相互知底等因素的影响,即便是同城的两支球队之间的排名和实力存在着一定的差距,它们之间的比赛往往也打得不可开交,胜负难测。例如,英超曼彻斯特的曼联与曼城,意大利都灵的尤文图斯与都灵。而默契球是指两支球队根据比赛形势,利用比赛规则,把比赛结果踢成对双方都有利的比赛。2004年葡萄牙欧锦赛C组丹麦和瑞典队果然如赛前媒体计算的那样2∶2默契打平,从而将赛前的夺冠大热门意大利队淘汰出局。
9.风格路数
和自然界里许多事物一样,足球比赛里球队之间也存在相生相克的现象,与实力强弱不成必然关系。比如在亚洲,中国队多年遇韩国队不胜,被国人讥笑为“恐韩症”,但中国队打起技术流的沙特阿拉伯队来却很有心得,而沙特阿拉伯队对付作风顽强的韩国队却常常能以柔克刚。
以上这些因素都在不同情况下不同程度地影响着比赛的结果,如果喜欢玩足彩的朋友能在赛前对各种因素综合进行考虑,就会对比赛的结果做出比较准确的判断,从而在一定的资金投入下大大提高了彩票的命中率。
当然,实际中足球比赛的结果还会受到其他因素的干扰与影响,例如,一些突发的事件、场外因素和假球等等,但这些都不是我们所探讨的。
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