【摘要】:双方交互角度下支付进度安排问题可以描述如下:某一个项目中包含J个工序,工序间的逻辑关系考虑时距为0的结束—开始关系。工序j的持续时间设为dj,承包商实施项目的间接成本费率为r1,利润率为r2。项目合同工期为DD。承包商的基准折现率为r3,业主的基准折现率为r4。假设项目采用与支付周期长度相关的支付模式,支付周期长度为T,业主对承包商的支付假设在每个支付周期的期末;
双方交互角度下支付进度安排问题可以描述如下:某一个项目中包含J个工序,工序间的逻辑关系考虑时距为0的结束—开始关系。项目用单代号网络(AON)表示。网络中各节点按逻辑关系的顺序编号,即任一工序的编号总是大于其紧前工序的编号。为使网络计划仅有一个起始节点和一个结束节点,在网络计划的前后各插入一个虚拟的起始工序和结束工序,分别表示项目的开始和结束。起始工序和结束工序的编号分别为1和J,它们的持续时间均为0,且对资源的需求均为0。
项目的实施需要K种可更新资源,工序j对第k种可更新资源的需求量为。在整个工期内,第k(k=1, 2, …, K)种可更新资源在各个时间段内的供应量为。工序j的持续时间设为dj,承包商实施项目的间接成本费率为r1,利润率为r2。项目合同工期为DD。承包商的基准折现率为r3,业主的基准折现率为r4。
模型的基本假设条件如下:
(1)假设项目采用与支付周期长度相关的支付模式,支付周期长度为T,业主对承包商的支付假设在每个支付周期的期末;
(2)假设发生在工序开始时,实施工序j所需的直接成本设为dcj;
(3)假设承包商间接成本的支出是时间的线性函数,因此单位时间间接成本的支出为
(4)假设工序间的逻辑关系为零时距的结束—开始关系,工序开始后不允许中断;
(5)假设发生在项目完成时,业主从项目中得到的收益设为B;
(6)假设工序匀速进行,即在工序的持续时间内对资源的需求是一个常量;
(7)假设工序的开始时间和结束时间均为离散整数。
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