第1例
棋盘有(10)条横线,(9)条竖线,(4)条斜线,(90)个点。
第2例
五路为(中线),四路和六路为(肋线),一路和九路为(边线)。
原始帅(将)、仕(士)、相(象)、马、车所在位置为(底线),原始兵(卒)所在位置为(兵或卒)线,棋盘空白部分为(河界线)。
棋盘上方和下方粗黑线为(九宫)。
第3例
红方有一个(帅)、两个(仕)、两个(相)、两个(马)、两个(车)、两个(炮)、五个(兵)。
黑方有将(1)个、士(2)个、象(2)个、马(2)个、车(2)个、炮(2)个、卒(5)个,双方共有(32)个棋子。
第4例
象棋棋子共有(七)个兵种,斜走的兵种是(马)、(相或象)、(仕或士)。
直走和横走的兵种是(车)、(炮)、(帅或将)、(兵或卒)。
不能走出九宫的兵种是(帅或将)、(仕或士)。不能越过河界的兵种是(相或象)。不能倒退,过河才能横走的兵种是(兵或卒)。
第5例
棋子向前直走或斜走称为(进),向后直走或斜走称为(退),棋子左右横走称为(平)。
红相吃黑炮称为(退),红仕吃黑马称为(进),黑卒吃红兵称为(平),红车吃黑象称为(进)。
第6例
红方从右至左用中文表示(一)至(九)路,黑方从右至左用阿拉伯数字表示(1)至(9)路。
红车在(二)路,黑炮在(2)路,红兵在(七)路,黑卒在(3)路。
第7例
红炮吃黑车着法为(炮二平九),黑炮吃红车着法为(炮8平3),黑马吃红相着法为(马6进5),红车吃黑象着法为(前车进一)。
第8例
写出红帅吃子方法三种,A(帅五平六),B(帅五平四),C(帅五进一)。
黑将走子着法三种,A(将5平4),B(将5平6),C(将5退1)。
第9例
写出红仕吃子方法三种,A(仕五进六),B(仕五退六),C(仕五退四)。
黑士走子方法三种,A(士5进6),B(士5进4),C(士5退4)。
第10例
写出红相吃子方法三种,A(相五进七),B(相五进三),C(相五退三)。
黑象走子方法三种,A(象7退5),B(象7退9),C(象7进5)。
第11例
写出红车吃子方法三种,A(前车进一),B(后车平九),C(后车退一)。
黑车走子方法三种,A(车2平5),B(车2进7),C(车2平1)。
第12例
写出红马吃子方法三种,A(马三进五),B(马三退五),C(马三退二)。
黑马走子方法三种,A(马4进6),B(马4退6),C(马4退5)。
第13例
写出红炮吃子方法三种,A(炮三进五),B(炮三退四),C(炮三平一)。
黑炮走子方法三种,A(炮1进1),B(炮1退1),C(炮1平2)。
第14例
写出红兵吃子方法三种,A(兵三平二),B(兵三平四),C(兵三进一)。
黑卒走子方法三种,A(前卒平8),B(后卒进1),C(前卒平6)。
第15例
每个兵种能走到棋盘多少个点?帅(9)个点,仕(5)个点,相(7)个点,车(90)个点,马(90)个点,炮(90)个点,兵(47)个点。
第16例
棋子分为七个兵种,共0有32个棋子,每个棋子最多能控制多少个点?
将(4)个点,士(4)个点,象(4)个点,车(17)个点,马(8)个点,炮(15)个点,兵(3)个点。
第17例
象棋棋子七个兵种中,除将或帅不能交换,其它棋子均可参照分值与对方棋子交换。
车(9)分,马(4)分,炮(4.5)分,仕(2)分,相(2)分,过河兵(2)分,未过河兵(1)分。
第18例
象棋棋子七个兵种中,按性能和价值分为强子和弱子两类,其中车、马、炮为(强子),仕(士)、相(象)为(弱子),兵(卒)为(根据位置确定)。
第19例
一方走棋后,形成正在捉吃对方帅或将时,称为(将军),写出和读出四种“将军”着法,A炮一进三,B车二平五,C兵三平四,D马九进七。
第20例
被“将军”时必须立即(解将),红炮正在“将军”,写出和读出黑方三种“解将”着法,A避将着法,将5进1或士6进5,B垫将着法,马9退8,C吃子解将着法,炮9退4。
第21例
红马正在“将军”,黑方有三种“解将”着法,A炮6进1,B车6退1,C马5退6。
用“蹩马腿”方法“解将”称为(垫将)。
第22例
一方全部棋子均无法走动称为(困毙),本局黑方被(困毙),红方(胜)。
第23例
一方某个棋子或几个棋子无法走动称为(困子),本局黑方被困子,还是被困毙?(困毙)。
第24例
红车连续捉黑将是(长将),属于(禁止)着法。
第25例
红车连续捉黑马是(长捉),属于(禁止)着法。
第26例
双方对局结束,结果是(平局或和棋)。
第27例
双方对局结束,结果是(红胜)。
第28例
双方对局结束,结果是(黑胜)。
第29例
双方对局结束,结果是(红胜)。
第30例
双方对局结束,结果是(平局或和棋)。
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