【摘要】:同样的景物、不同的位置在观者眼里是近长远短,近大远小的,我们把这种现象称之为透视!一点透视也称为平角透视,通常看到的是物体的正面,只有一个消失点。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。三点透视又称为倾斜透视,一般用于超高建筑仰视图或者俯视图。也就是说在上下左右三度空间都运用了近大远小的透视。下面我们来一起分析这复杂的三点透视。
同样的景物、不同的位置在观者眼里是近长远短,近大远小的,我们把这种现象称之为透视!那么,在一张平面的纸上想要画出有层次的立体的景物,我们要注意些什么?
一点透视
一点透视也称为平角透视,通常看到的是物体的正面,只有一个消失点。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
消失点
寺庙代表的是庄严的感觉,所以用稳定整齐的一点透视刚好合适。
两点透视
两点透视也叫成角透视,物体有两个消失点。
透视是相对空间而言,平面不存在透视哦!
两点透视让画面变得丰富且更有层次了,画面变得更加立体,空间感马上出来了。
三点透视
三点透视又称为倾斜透视,一般用于超高建筑仰视图或者俯视图。也就是说在上下左右三度空间都运用了近大远小的透视。下面我们来一起分析这复杂的三点透视。
透视要把握好度,不够则没有空间感,太过则又畸形。
人眼看到的物体都是近实远虚,近大远小,那么这些关系又该如何体现在我们画面之上呢?
近实远虚
近大远小
如何处理好画面虚实关系?
1 色彩浓度区分:例如树叶,近处的树叶颜色处理就要深于远处的树叶。。
2 明暗关系区分:远处物体的明暗关系的对比不要超过近处的,近处的物体刻画细腻些,这样虚实感就出来了
小贴士:
人的两只眼睛是水平的,很容易锁定竖线和横线,所以在打形的时候,我们可以先画竖线和横线,再去画斜线和曲线,这样更容易处理好透视问题!
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