2.1.3 实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
共轴球面系统通常是由多个折射球面所组成,因此,对于实际光线经共轴球面系统的光路计算,只要将单个折射球面的计算公式,依次重复地应用于每个折射球面即可。这里需要解决的主要问题是,从一个面过渡到下一个面的转面计算。
若共轴球面系统是由m个折射球面所组成,则系统的结构由下列数值所确定:
各折射球面的曲率半径为r1,r2,…,rm;
各球面顶点之间的距离为d1,d2,…,dm-1。其中,d1系指第一面顶点至第二面顶点之间的距离,d2系指第二面顶点至第三面顶点之间的距离,依此类推;
各球面间介质的折射率为n1,n2,…,nk,…,nm,nm+1。其中,n1是第一面前方的介质折射率,n2是第一与第二面之间的介质折射率,依此类推,nm+1是第m面后方介质的折射率。
给定上述结构参数后,光线的光路计算即可进行。在多个面连续折射成像的过程中,前一个面的像空间就是后一个面的的物空间,因此应有如下各量的转面过渡公式:
例如,系统中第K面的折射应有
第K面与第K+1面之间的转面应为
nk+1=nk',Uk+1=Uk',Lk+1=Lk'-dk
光线的光路计算又称为光线追迹或描光路,以下举例说明。
[例2-1] 一双胶合镜组,其结构参数为
n=1.0 (空气)
r1=67.30mm
d1=2.5mm n'1=n2=1.6725 (ZK2玻璃)
r2=28.31mm
d2=6.0mm n'2=n3=1.5891 (ZK3玻璃)
r3=-166.34mm
n'3=1.0(空气)
若给定入射条件为:L1=-∞,U1=0,h1=12.5,求像方截距L3'及像方孔径角U3'。
计算格式和过程如表2.1所示。最终计算结果为:像方截距L3'=90.836;像方孔径角U3'=7.5120°。各中间结果和最终结果见图2.6。
图2.6 双胶透镜的成像过程
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