第十四节 转盘的空间概率
你在街头、游乐场中肯定看到过转盘。用糖稀画出龙、兔、猴、桃的造型、可以吃,也可以玩。摊主设有一个转盘,转盘圆周处画了一圈,有龙、有兔、有桃…,你交了钱以后,就可以用手转下指针,指针停下来指着什么图案,摊主便在平锅上烤出什么图案的糖稀给你。
当然,糖龙比糖桃、糖兔要大得多。小朋友谁不想转到龙图案那儿,有转到的拿了糖龙高高兴兴走了,有转不到的,拿了小小的糖桃、糖兔,也不沮丧,谁让自己运气不好呢?
这不是什么运气问题,仍然是概率问题。转盘是等概率问题吗,凡是摸奖、抓彩、促销所设的转盘般都不是等概率,因为扇形的面积不是等面积的。一个圆盘被分成十来块扇形,大小不一,圆心角大的有六七十度,小的还不到五度。比如有两块扇形,扇形I的圆心角是60°,扇形Ⅱ的圆心角是5°,指针旋转后停在扇形I的概率为1/6,而停在扇形Ⅱ的概率的l/72,二者出现的机会相比12倍,这当然不是等概率的。几百个小朋友转指针,能转到龙图案的人是极少数,因为机会太少。摊主将龙图案画在最狭小扇形的边缘上,而把小桃、小兔的图案画在大扇形边缘。
商场里的有奖促销有的也用转盘。转盘挺大,又是竖起来的。从商场买够一定数额款的商品凭证旋转一次,转盘上也有大大小小的扇形,有的扇形细得像一根线,注明为几千元大奖,大块扇形注明为五元,或干脆无奖。用空间概率的概念一分析,能得大奖的人极微。更何况许多竖立的转盘,大奖所在的狭窄条条在最上方,指针即便指暂时静止。也是不稳定平衡,极易偏离。
如果说转盘中得大奖的机会还有,只不过概率太小;那么,还有一种赌博,得胜的机会为零,这种赌博,简直是“肉包子打狗,有去无还。”僻街狭巷里有一种投圈游戏,用小小的竹圈投掷地上的香烟,只要交了钱可以一连投几次,投中那盒香烟就归你了;投不中呢?反正交的钱也不多,权当一乐。几乎所有投圈的人都这么认为,这可乐坏了摊主。
说这种投圈是零概率是因为竹圈太小,香烟盒又是长方形的,二者之间基本没有活动的空间。只有一种可能。直上直下地投,平平地落下,这太难了。问题的关键是,游戏规则不允许这样投,只能站在远处平抛或斜抛,于是这仅仅的一个可能便化为乌有。即使竹圈与香烟盒在接触的瞬间是上下重合的,由于竹圈的斜下速度,必然使竹圈的某部分被香烟盒挡住。如果竹圈不是纯粹的圆,或者香烟盒不是纯粹的矩形,那么直上直下地投,也是毫无可能的。
既然得胜的概率是零,你还用得着奉陪吗?
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