“杀人”游戏
目的:让学生理解社会生活的复杂性,学会正确看待社会,以及如何在生活中尽量团结可以团结的人来趋利避害。
步骤:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交给大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。大家自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。法官说:“黑夜来临了,请大家闭上眼睛。”等都闭好眼睛后,法官又说:“请杀手‘杀’人。”抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体,并由任意一位杀手示意法官,‘杀’掉一个人。法官看清楚后说:“杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。”抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(暗示其判断的是否正确)。完成后法官说:“所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被“杀”了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的“遗言”。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边的一位开始沿任意方向逐一陈述自己的意见。意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手,被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此两人作最后的陈述和辩解。再次投票后,“杀掉”票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手“杀掉”全部警察即可获胜,或“杀掉”所有的良民也可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。而且还出现了更多其他版本,只是规则更复杂,鉴于其难度与学生的认知水平还有一定距离,不建议中学生现在就玩。
分享心得:
1.本游戏中,坏人往往占尽先机,好人无可奈何。现实生活中,是不是也有类似情况呢?同学们是否也有同感?
2.如果将眼光放得更远一点儿再看,社会一定就是这样的吗?
3.生活中你有被冤枉的经历吗?你个人是如何处理的?
4.社会就是这样复杂多样。好人可能失败而坏人得意,出发点良好却可能得到很差的结果,努力学习却可能成绩并不理想,诚心待人却可能遭人暗算。社会不是一张白纸,你涂什么颜色它就变什么颜色。不要去抱怨,因为那没有任何作用,要做的是改变自己的心态,积极投身其中,趋利避害,扬长避短!
快速报数
目的:使团队通过竞争提高他们的效率;正确面对失败,有一个良好的心态。
步骤:
1.将所有参加的同学平均分成两组。
2.挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛)。
3.班主任要求队长宣誓,并问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对学生的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”。
4.班主任宣布比赛规则:
(1)全队学生进行报数,速度越快越好。
(2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟(2次)、1分钟(2次)。
(3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领学生向对方表示诚服,并对对方学生说:“愿赌服输,恭喜你们!”并由男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会成倍递增。赢者将全队哈哈大笑,以示胜利。
(4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
(5)游戏结束,播放抒情音乐,诵读一篇散文(记叙文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学生深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
(6)诵读结束,班主任引导大家讨论。
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