数独的历史
有人认为数独的前身为“九宫图”,最早起源于中国,但这种说法并不客观。在中国历史传说中, 有一只出自洛水的神龟背上刻着相类似的数字图案(因此得名洛书、龟背图),其特点较之现在的数独规则有许多出入,它要求纵向、横向、对角线方向上的三个数字之和相等,这其实是数学乘法法则的早期表现形式,而非简单的九个数字不能重复。
1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是由一个n×n的数字矩阵组成,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。
19世纪70年代,美国的一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Magazines)开始刊登现在称为“数独”的这种游戏,当时人们称之为“数字拼图”(Number Place),在这个时候,9×9的81格数字游戏才开始成型。但由于其玩法简单,所以并没有得到大范围的推广。
1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯Nikoil》(《パズル通信ニコリ》)上出现了“数独”游戏,通过对以往相关游戏的改造,并且提出了“独立数字”的概念,意指“这个数字只能出现一次”或者“这个数字必须是唯一的”,并将这个游戏命名为“数独”(sudoku)。
曾经任职过香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了数独游戏。而他才是让数独游戏风靡全世界的真正推广人。通过他持续6年的研究,编写了数独的计算机程序。首先在英国《泰晤士报》上发表,以及不久之后其他报纸的相继发表,很快使数独风靡全英国,之后他将数独相关的计算机程序放在网站上,从此这个游戏开始风靡全球。后来更因数独的流行衍生出许多类似的数学拼图游戏,例如:数和、杀手数独等等,不一而足。
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