1.3.1 初赛内容与要求
1.计算机的基本常识
(1)计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)。
(2)信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)。
(3)信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令、程序、存储程序原理和程序的三种基本控制结构)。
(4)信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)。
(5)信息系统组成及互联网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互联方式、层次式的互联结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、Web应用的主要方式和特点)。
(6)人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))。
(7)信息技术的新发展、新特点、新应用等。
2.计算机的基本操作
(1)Windows和LINUX的基本操作知识。
(2)互联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等)。
(3)常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)。
3.程序设计的基本知识
(1)数据结构。
●程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)。
●浮点运算中的精度和数值比较。
●一维数组(串)与线性表。
●记录类型(PASCAL)/结构类型(C)。
(2)程序设计。
●结构化程序设计的基本概念。
●阅读理解程序的基本能力。
●具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力。
●具有针对模型设计简单算法的基本能力。
●程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)。
●程序设计语言(PASCAL/C/C++)。
(3)基本算法处理。
●初等算法(计数、统计、数学运算等)。
●排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)。
●查找(顺序查找、二分法)。
●回溯算法。
1.3.2 复赛内容与要求
在初赛的内容上增加以下内容。
1.数据结构
(1)指针类型。
(2)多维数组。
(3)单链表及循环链表。
(4)二叉树。
(5)文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)。
2.程序设计
(1)算法的实现能力。
(2)程序调试基本能力。
(3)设计测试数据的基本能力。
(4)程序的时间复杂度和空间复杂度的估计。
3.算法处理
(1)离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)。
(2)分治思想。
(3)模拟法。
(4)贪心法。
(5)简单搜索算法(深度优先、广度优先)搜索中的剪枝。
(6)动态规划的思想及基本算法。
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